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赛后EHOME辉夜杯夺冠启示录以赛代



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离辉夜杯EHOME夺冠已经4天了,那么通过EH一穿五的夺冠旅程,我们能看到什么呢?什么是好的?什么是需要再加强的?什么又是各支队伍的不足?

迟钝但迸发新意的西恩DOTA

KAKA在赛前说:我会一直手土猫,直到对方BAN土猫为止!从第一轮败者组到最终打入决赛,他成功实现了自己的诺言,不仅每局都1手(包括1、2手连选)土猫,且从一个“国足”级选手神奇的以赛代练晋升成“欧冠”级“球星”。决赛第一场CDEC.Y被KAKA虽还缺陷但也有85分土猫整的烦不胜烦之后,决赛第二场不得不BAN掉了它。这场决赛开幕战也让弹幕给KAKA起了一个新外号:奥斯卡!这既是一种调侃也是一种褒奖。我们很欣喜的看到了有“CN选手”敢于以赛代练,敢于在只有中国队伍参加的比赛中把比赛当成“高级CDEC”来打。这是好事,因为以后包括SDO上海公开赛在内,各项国内赛事将会有更多的大胆的选手和队伍去“以赛代练”。感谢KAKA开了一个好头。

但同时也反应出一个事实:除了KAKA没有一个人去大胆一直拿一个英雄用以赛代练的方式拿到对方BAN为止。包括小编印象中最深刻的:中单亚巴顿,以及FY威胁性很强且很实用的屠夫。大多数是以大招来用,哪怕大起胆子用一下,后面再用也是畏首畏尾。当外国队用一个新英雄、新打法赢下比赛之后,马上会去研究、甚至不研究,比赛一直用到输为止,但包括这次辉夜杯在内,除了EH的土猫以及神谕者这两个大家公认的肯定比赛强势的英雄之外,没有太多“特别新的东西”被各大战队频繁的当作独门绝技使出来。不得不说是一大憾事。

就以FY的屠夫为例,屠夫其实是一个能救人,能打破僵局,能强行先手,能断两手BKB能卖肉的一个非常好用的英雄。在以前因为子一旦两、三次钩不中队伍就会雪崩,因为容错率问题不能作为常规手段来使用,但以太之镜以及新版A杖新效果大幅度提高了屠夫这个英雄的容错率。4秒一个超长钩(且判定范围隐性加大了),多钩几次即使钩不中也没太大关系,只会不断的折磨对手。但VG实战中只有选到虚空的时候才会拿出屠夫,其实完全没这个必要,根据这次辉夜杯的观察,VG的屠夫和虚空完全可以分开用,起到1+1大于2的作用。拉比克这种有时功能性很强,大多数时候属于万金油的英雄越来越不好用,FY完全可以把屠夫当作自己的看家本领,再练好土猫这个版本BUG,可以对VG的BP起到极大的强化。

如果你觉得4秒一个钩的屠夫还是不那么靠谱?但总比4号位飞机,4号位先知要来的实在和强力。虽然小编曾经对虚空不看好,但辉夜杯上被3冰的虚空秒打脸,但从冰蛙强化虚空混线能力的思路来看,倒是更适合来打3号位了,不过他除了大招没有小控制依然是一个不小的问题,抛开以上这些一个最关键的问题是:屠夫和虚空看起来是挺配,但土猫、冰魂等辅助好像也不差到哪里去呀?甚至相比于屠夫更配虚空!所以完全可以把两个英雄都当成看家本领来用,合起来厉害,分开也厉害。

5+5+5的英雄池

中单亚巴顿在zhou神眼里从开局到结尾都是非常不靠谱的选择,最后只能直呼:野路子!野路子是必须的,我们不能一直落后于别人,一直没有创新,一直在英雄的选择上跟在别人屁股后面吃灰,但野路子毕竟是野路子,不是正规军,本质上是一种极大的资源浪费,各种野路子需要大量的准备,其中有大量的时间和巨大的心力消耗,但可能就一天比赛甚至一场比赛就消耗掉了,这种过低的利用率其实是野路子最大的问题。那么怎样把野路子进化成正规军,保证阵容新颖、体系全面、却又对敌人针对性强呢?

最好的方法无异于5+5+5的英雄池模式。我们不得不承认,即使是最顶级的玩家,也不可能全DOTA一百多个英雄都精通,但要阵容新颖、体系全面却又不得不保证英雄池的深度,这个时候,我们该怎么办?说到这里,又要说到KAKA的土猫了,虽然KAKA的每一个英雄在比赛中使用起来总有缺陷,也总有犯傻的时候,但EH绝对不怕对方BAN掉土猫,反而因为对方不得不BAN掉土猫,在BP上一步领先步步领先。如果对方BAN掉你的某个英雄会使得你们队伍受困于此,那么你在这个英雄上的精通完全是负面作用。比如老队长在WCA上被A队针对,潮汐、凤凰、先知、人马、斧王、虚空、骨法等英雄,虽然跟KAKA一样比赛中会有缺陷,也总有犯傻的时候,但对方在BP上的针对最终给所在的队伍带来BP压力,这就好像他给自己戴上了无形的脚镣和手铐。

说了这么多,那么5+5+5到底是什么呢?其实很好理解:5个当前版本必须会的英雄,5个自己喜欢且关键时候有自信拿出来的英雄(可以重叠),5个体系大招型英雄(可以重叠)。虽然3个方向上因为重叠可能最后只有8到10个英雄达到指标。但一个人8个,5个人就是40个了,不管是版本要抢的要BAN的,还是推进、GANK、后期,都能得到满足,也就是说,当一个队伍的5个人在英雄池上都达到了5+5+5的强度,BP上理论上几乎无死角,自己不怕BAN,不怕抢,最关键的是不怕对方放大招:什么大招都有一定的克制方法!

而这种立体的覆盖式的英雄池构筑到最后拼的就是硬实力,以前中国队伍强,在国内,1线、2线、3线差距明显,分辨起来一目了然,就是因为在硬实力上有差距,同时英雄池和BP上也有不小的差距,现在中国DOTA弱了很多,1线、2线、3线之间显的很模糊,如果不是亲眼所见,谁能猜到辉夜杯的决赛会是CDEC.Y和EH之间展开,且CDEC.Y是胜者组!西恩DOTA的硬实力一直没有问题,人还是那些人,甚至新人辈出,新一代的年轻天才们人数都快超出老一代了,但在英雄池上的退化,游戏思路上的僵化使得整个西恩DOTA一直处于一种崩塌状态。

举个最简单的例子,小编一直在说1、2号位模糊化,影魔的核心特性。其实早在当年10冠EHOME时期就已经做得到的事情就已经有的思路,现在却忘的一干二净,Burning的影魔,DAI的火枪,那么问题来了,一直打二的DAI使用的火枪是不是一个功能性很强的1号位?B神的影魔是不是当时的核心?当年影魔就会出强袭,甚至羊刀这种实在,不花哨,硬作用强的装备。现在的一些选手却很执迷于蝴蝶,甚至有选手说出蝴蝶就是强,我就是要买蝴蝶的话!其实分辨哪件装备强,很简单,一句话:不能赢比赛,不能让对方打GG的装备都是垃圾!

装备上的进步

紧跟前文不能赢比赛的装备就是垃圾的话题,在这方面此次辉夜杯中西恩队伍又有哪些进步呢?冰眼的电棍、A仗的中单亚巴顿、圣剑火猫,这种伤害和肉上的硬性提高是显而易见的,B神的沉默有一套非常不讲道理但确实给力的出装思路:阿托斯+西瓦+强袭。我就是撑护甲!沉默不是甲低吗?那我就西瓦强袭都出!

DOTA里加血最多的装备是龙心,第二是冰眼。之后的装备在HP上的加成跟这两件装备不是一个档次,前者越早出越厉害,后者相比起来越后期越厉害。第二个档次的就是撒旦、玲珑心、血精石了。而护甲里西瓦、强袭绝对领先别的装备。至于输出装,圣剑是绝对的NO.1,大炮、金箍棒、雷锤是第二个档次。以上这些装备挑个6件,随便给个英雄比如痛苦之源、冰魂、沙王、PUCK等等,满血单挑肉山、无压力抗大兵都是很简单的事情。换个毒龙、电棍甚至TB、斯温,那就是人型绞肉机。

该浪的时候浪,该赢的比赛也要赢,一切的浪,一切的矛盾,一切的争吵,一切的任性都不能阻挡赢下比赛的脚步。说到这里,小编不禁想起来著名的艺术家:崩7。不知道他现在的日子过的怎么样了。

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