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终于等到你DOTA2血战之命更新震撼来



亲爱的各位小伙伴儿们!万众期待的DOTA新版本血战之命7.07终于在昨晚更新了!全新的英雄!全新的天梯!全新的天赋!以及无数值得期待的改动!赶紧先一睹为快!

首先是大家期待的两名新的英雄!

今日血战之命开启,两名全新英雄——邪影芳灵和石鳞剑士加入了遗迹大战。以下是两名新英雄的基本介绍。

石鳞剑士前言:风度翩翩好事连连

近战核心爆发控制耐久逃生先手

渴望随时冲入危险,石鳞剑士擅长干扰敌人的行动,将自己置身于混乱之中。巧妙地运剑刺入护甲的缝隙之中,再利用他厚实的鳞片摆脱攻击,这位优雅的剑客时刻准备着滚进战场。

背景故事

世上最厉害的战士?那根本不能算较量……

英剑门中人,不论男女都是天天练剑习武、谈情说爱的生活。尽管所有人都恪守“冒险的一生才是有意义的一生”的信念,但唐特·培林的英勇事迹还是能令快乐至上的剑士们侧目。

没有他对付不了的怪兽。没有他搭讪不了的生灵。没有他反抗不了的暴君。也没有他辩驳不过的贵族。

石鳞剑士技能技能1:虚晃一剑

石鳞剑士冲向一个新地点,对路径上面朝他的敌人快速地刺出数剑。造成物理伤害并施加攻击特效。

技能:甲盾冲击

石鳞剑士跃入空中,再落向地面造成冲击。他周围的敌人将受到伤害,而他自身受到的伤害暂时降低。击中的英雄越多,所受伤害越低。

技能:一剑穿心

石鳞剑士灵巧地将他的剑刺向敌人最脆弱的防御点。经过短时间延迟后,他的攻击有几率减缓敌人的移动速度并且完全无视护甲。

大招:地雷滚滚

石鳞剑士卷成一个技能免疫状态的圆球,隆隆地向前滚去,对击中的所有敌人造成伤害和眩晕。甲盾冲击可以在本技能开启的过程中使用,完成地形的穿越。需要短时间的持续施法。

邪影芳灵前言:小小的戏弄害不死人

定位:远程辅助爆发控制逃生

在阴影中微微振翅,也许这就是敌人眼中的邪影芳灵,她躲避追击,操控狡猾的仙灵法术控制敌人的行动。召唤远比书上的魔法更为古老的力量,她将敌人束缚在原地,再将仙灵之境的所有怒火和恐怖全数释放。

背景故事

他们肯定会被打个措手不及……

孩子们喜欢讲仙女们古怪的冒险故事……那是因为孩子们不知道大多数仙女都是恶毒的混蛋。而在恶毒仙女的世界里,能比米瑞斯嘉·晴风这个名字招来更多蔑视的少之又少。降生于一个仙灵商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特尔长大;一个残酷的国度,权术和谋杀是常态。但她相当娴熟地操纵着生活中充斥的礼节,暗地的规矩还有社交仪式,她却发现所有事情是那么的无趣。所以,米瑞斯嘉做了大多数叛逆的孩子都会做的事:烧掉家族的基业,带着宠物精灵杰克斯启程去做一个云游四方的欺诈师。

邪影芳灵技能技能1:荆棘迷宫

邪影芳灵创造出一片荆棘迷宫,用灌木抓住碰到的敌人,对他们造成伤害并施加缠绕。

技能:暗影之境

邪影芳灵遁入暗影之境,无法成为攻击或技能的目标,并且下次攻击造成额外魔法伤害,在暗影中时间越长,伤害越高。

技能:诅咒王冠

邪影芳灵授予敌人一顶被诅咒的仙灵王冠。经过四秒延迟后,目标和周围的所有敌人都会被眩晕。

技能:作祟

邪影芳灵的伙伴杰克斯围绕她飞行,对周围敌人造成伤害。恐吓开启期间不能使用。

大招:恐吓

邪影芳灵的伙伴杰克斯恐吓她的对手,使目标范围内的敌人朝自己的泉水狂奔。作祟开启期间不能使用。

有了新英雄,就得让你们掏点钱啊,对不对,但是我肯定会给你们roll啊,来来来,这次抽5个小伙伴!

“血战之命纹章”不朽捆绑包

原价刀币,年11月0日前购买专享66%特惠

复仇之铳

副手武器,拥有自定义虚张声势特效和音效

晴风之承

腰带物品,拥有自定义荆棘迷宫特效

侍卫波利

信使,自封为唐特的侍卫

古怪陷阱

守卫,曾经只有瑞文特尔皇室才能栽培的品种

荆棘至上;愚者无畏

邪影芳灵和石鳞剑士的嘲讽物品

天梯赛季

本次更新中我们重做了天梯和普通比赛的玩家匹配评分系统,变成每个赛季长达六个月的赛季系统。每个常规赛季将确保积分为所有玩家的近期评价,并且较为准确,为所有人带来更高质量的比赛。

每个赛季期间,根据该赛季的技艺峰值所有玩家都将获得个人档案上展示的奖章。一共有七种不同奖章,每枚奖章获得五颗星后升级到下一枚奖章。当前奖章和以往赛季的奖章会在每场比赛前对所有玩家显示。

每个赛季开始时,所有玩家的匹配积分都会根据上一个赛季的匹配积分进行重新校准。上个赛季的匹配积分将在个人档案中保留,也可以选择,而天梯玩家一直可以追踪当前赛季匹配积分的增减详情。首个赛季将于两周后开始,大家可以先行着手准备。

攻略系统升级

现在英雄攻略可以在训练页面下查看,玩家可以轻松地查看Dota里个英雄关于物品出装,技能和天赋树加点的丰富社区内容。此外可以创建或编辑自己的攻略,在客户端内实现拖拽、丢弃和批注等操作,还可以将攻略发布,让其他玩家使用。每篇攻略会标注相应的游戏性版本,和对应的角色定位,在战斗中无所适从的感觉将是过去式。

加速模式

Dota加速模式已加入匹配模式。这个全新的比赛模式与全英雄选择的规则相同,但是英雄获得金钱和经验的速度大大增加;防御塔相比较弱;复活时间也减少很多。加速模式里更为宽松的规则适合快节奏比赛,是尝试新英雄和新战术的绝佳模式,介绍来的朋友也能马上感受到Dota的乐趣。

技能征召更新

技能征召模式的技能挑选界面现已焕然一新。另外,玩家现在可以随意调换技能的快捷键顺序,也能在挑选技能过程中与队友聊天。我们还增加了15名原先无法使用的英雄,并且修复了其他多个英雄的异常问题。觉得自己能抢到轻松超神的技能?那就排一排,试一试。

远古冰魄重制模型

全新的远古冰魄英雄模型和周身特效隆重登场,卡尔德的样子更酷了。

信号转盘

发信号功能增加了全新内容,玩家之间的沟通工具更加多样。现在可以使用信号轮盘来表达英雄的移动目标,提示眼位,给出经典的攻击/撤退指令。信号会同时出现在地图和小地图中,而且队伍聊天中还伴有地点标注。

剑心之遗配音

拥有主宰至宝“剑心之遗”的所有玩家都将获得全新的英雄语音,装备后可以将默认的主宰配音替换为特殊的至宝版本。往日尊崇的战士身上的古老血统力量注入了主宰的嗓音中。与尘世再度连接后,这些遮面之岛的先祖不会再轻易销声匿迹

接下来是就是游戏性改动了,挺长的,感觉这是DOTA!英雄选择

全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B

每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。

随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。

重新选择功能现已移除

兵线

中路不再额外产生一个近战小兵。

现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。

反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至5%

反补小兵后己方获得的经验从0%减少至5%

中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。

一波兵线的总经验(个小兵)从10增加至0

近战小兵的经验从0增加至57

远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为0)

近战小兵的金钱奖励增加

远程小兵的金钱奖励增加1(每波兵线的总金钱增加)

第一波中立生物的出现时间从0:0改为1:00

基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的/10/10//减少至0/60/90/10/(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)

经验获取范围从增加至0

英雄从1级升至级所需的经验从0减少至00

英雄从级升至级所需的经验从60增加至00

一塔的生命值从点增加至0点

回城卷轴

现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。

圣坛与防御符文

移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)

防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。

普通单位

额外的攻城单位现在的产生时间为0:00,原为0:00。

攻城单位的生命值增加50点

修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/0:00/0:00/5:00产生近战/近战/远程/近战)。

线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。

护甲机制

护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)

敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点

一塔护甲从1点增加至17点

二塔和三塔的护甲从16点增加至19点

四塔的护甲从点增加至9点

Roshan的基础护甲从15点增加至18点

基地建筑(非防御塔)的护甲从1点增加至1点

圣坛的护甲从0点增加至点

遗迹的护甲从15点增加至18点

近战兵营的护甲从15点增加至18点

远程兵营的护甲从10点增加至1点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)

基地建筑

移除四塔的生命恢复(原为点/秒)

遗迹的生命恢复速率从点/秒增加至8点/秒

地图改动

重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)

中路的斜坡现在更窄

中路圣坛现在离双方主野区更近

劣势路的圣坛和赏金神符交换位置

劣势路地形调整得更加宽阔

主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)

重做夜魇优势路野区

优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)

移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡

移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)

多个树木和视距调整

下路河道强化神符位置稍稍往上了一点

通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了

交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)

调整了天辉小野点拉野路径的树木位置

天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)

从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小

稍微调整了天辉优势路大野点的位置

天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小

夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移

天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内

夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调

调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡

ROSHAN

第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立

复活时间

英雄复活时间从1-5级的8/10/1/1/16秒调整为5/7/9/1/16秒

中立生物仇恨

现在中立生物夜晚时睡觉,睡觉时仇恨范围为0。

移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)

中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)

队长模式

现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。

幻象

现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。

现在生命和魔法恢复对幻象有效。

Roshan的猛击伤害从70+5/分钟增加至70+8/分钟

泉水

泉水攻击力从-增加至0-0

泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的%+1点增加至6%

泉水的生命恢复速率从%增加至5%

财产总和

财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75-1.5改为0.7-1.

妖术

现在妖术无法被驱散。

界面

增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示

增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项

独占攻效

移除了剩余的独占攻效

吸血不再是独占攻效(可以叠加)

奥术天球不再是独占攻效

法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)

其他改动

移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。

移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动

现在Roshan每分钟都会升级,而不是每分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。

修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)

优化状态图标上叠加数量的可视性

转身速率为0.的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)

现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。

恢复神符的恢复速率从每秒/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%

中立生物技能

半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.秒

半人马的战争践踏魔法消耗从点减少至50点

地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.秒

地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从点减少至50点

枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.秒

萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.秒

萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.秒

雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从点减少至75点

黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.秒

鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果

萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。

中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%

物品改动

信使

信使售价从金增加至00金

普通信使的移动速度从50提升至80

飞行信使的移动速度从0提升至50

飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在:00时自动升级。

现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(00秒冷却时间,持续时间:秒)。

信使不再可以灌满魔瓶。

信使最多只能购买一次。

商店

以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)

以下物品加入边路商店:守护指环

以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)

辅助

侦查守卫售价从60金增加至80金

侦查守卫的摧毁奖励经验从5增加至

树之祭祀的售价从15金使用次调整为金使用5次

诡计之雾的售价从50金增加至80金

其他

力量手套的售价从金降低至15金

敏捷便鞋的售价从金降低至15金

智力斗篷的售价从金降低至15金

怨灵系带的图纸价格从金降低至金

护腕的图纸价格从金降低至金

无用挂件的图纸价格从金增加至金

系带/护腕/挂件不再提供+攻击力。现在额外提供+1主属性。

纷争面纱不再提供+6攻击力

纷争面纱的智力加成从+1提升至+1

达贡之神力不再提供+9攻击力。

达贡之神力的智力加成提升点。

韧鼓不再提供+攻击力。

韧鼓的力量加成提升1点。

阿托斯之棍不再提供+6攻击力。

坚韧球不再提供+10攻击力。

林肯法球不再提供+15攻击力。

刷新球不再提供+0攻击力。.

刷新球的魔法恢复速率从50%提升至00%

清莲宝珠不再提供+10攻击力。

以太之镜:物品重做旧,提供:

+0施法距离

+50魔法

+%魔法恢复速率

+6%技能增强

新,提供:

+50施法距离

+50魔法

+15%魔法恢复速率

狂战斧:配方更改

狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜00金)。

攻击力加成从55点减少至50点

分裂距离从提升至65

分裂的末端范围从00提升至0

速度之靴:

速度之靴的移动速度从+5减少至+0

远行鞋:

远行鞋选择建筑的优先范围从5提升至

血精石:配方更改

血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。

初始能量从1点提升至1点

死亡时不再治疗周围英雄。

蝴蝶:

振翅的持续时间从秒减少至秒

振翅不再牺牲闪避效果

黯灭:

黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点

净魂之刃:物品重做

不再拥有驱散效果

可用次数没有上限

不再可以升级

冷却时间增加至15秒

韧鼓:

主动技能的攻击速度加成效果从5提升至5

虚灵之刃

技能弹道速度从提升至

斯嘉蒂之眼:

不再需要淬毒之珠

原力法杖:

冷却时间从0秒增加至秒

微光披风:

微光披风不再可以拆分。

飓风长戟:

现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换金的图纸。

寒铁钢爪:物品移除

寒铁钢爪已从游戏中移除。

标枪:

现在提供5%必中

售价从0金降低至1金

不再提供+10攻击力

必中触发时造成点魔法伤害(在头顶显示)

碎颅锤:

图纸售价从金增加至0金

不再提供+10攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至点(在头顶显示)

深渊之刃:

不再提供+10攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至点(在头顶显示)

金箍棒:物品重做旧,需要:

恶魔刀锋(00)

x标枪()

总价:

旧,提供:

+66攻击力

+克敌机先

+5%几率触发点魔法伤害和0.01秒眩晕

新,需要:

振奋宝石()

x标枪(00)

总价:00

新,提供:

+60攻击速度

+75%必中+60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)

林肯法球:

无法主动对自身施放法球转移

魔杖:配方更改旧,需要:

魔棒(00)

x铁树枝干()

圆环()

总价:65

旧,提供:

+全属性

新,需要:

魔棒(00)

x铁树枝干()

魔法芒果()

总价:00

新,提供:

+全属性

+1.5生命恢复

死灵书:物品重做

移除射手的法力燃烧技能

现在级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15

旧,需要:

魔力法杖(0)

力量腰带(50)

图纸()

旧,提供:

+8/1/16力量

+15/1/智力

新,需要:

x贤者面罩()

力量腰带()

图纸()

新,提供:

+10/15/0力量

+/15/%魔法恢复

穷鬼盾:物品移除

穷鬼盾已从游戏中移除。

淬毒之珠:

持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)

洞察烟斗:

法力护盾技能现在对建筑有效。

回复戒指:

售价从5金降低至00

撒旦之邪力:配方更改

现在需要大剑,替换原来的秘银锤

岗哨守卫:

岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。

白银之锋:

不再施加降低敌人伤害输出的效果

移动速度加成从0%提升至5%

诡计之雾:

库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟

炎阳纹章:

必中从5%提升至0%

灵魂之戒:物品重做旧,需要:

贤者面罩(5)

回复戒指(5)

魔法芒果()

总价:

旧,提供:

+生命恢复

+50%魔法恢复

牺牲冷却时间:0

新,需要:

回复戒指(00)

x力量手套(70)

图纸()

总价:

新,提供:

+6力量

+生命恢复

牺牲冷却时间:5

圆盾:

近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点

影之灵龛:

影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法

影之灵龛的伤害从点提升至00点

弗拉迪米尔的祭品:

弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。

陨星锤:全新物品需要:

食人魔之斧(0)

魔力法杖(0)

回复戒指(00)

贤者面罩(5)

总价:65

提供:

+1力量

+1智力

+生命恢复

+1.5魔法恢复:

主动:

持续施法,需要秒。召唤一道陨石,打击00范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成点伤害)。施法距离:,冷却时间:0秒,魔法消耗:15点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。

永恒之盘:全新物品需要:

活力之球(1)

能量之球()

图纸(0)

总价:

提供:

+50生命

+50魔法

+5%状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

被动:

每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:。只在受到来自玩家的伤害时触发。

魂之灵瓮:全新物品需要:

影之灵龛()

活力之球(1)

风灵之纹(50)

图纸()

总价:85

提供:

+50生命

+0移动速度

+全属性

+护甲

+1魔法恢复

主动:

除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强0%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。

否决挂饰:全新物品需要:

圣者遗物()

铁艺头盔()

总价:

提供:

+65攻击力

+5护甲

+5生命恢复

主动:

驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速%,持续0.秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:1,魔法消耗:点,施法距离:,弹道速度:。

慧光:全新物品需要:

魔力法杖(0)

法师长袍(50)

图纸()

总价:

提供:

+16智力

+10%技能增强

+10%魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)

注:多个效果不会叠加

恢复速率公式

概述

生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是%。

属性面板

现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率+智力/力量加成数值的绝对值。

魔法恢复公式

重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升%。

旧:(0.01+0.0*智力)*(1+百分比加成)+固定数值加成

新:(基础+固定数值加成),再计算每点智力提升%

备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)

备注:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品

原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,%均提供1.0点/秒,等等。

其他物品数值:

坚韧球:1.5

邪恶镰刀:.5

狂战斧:.5

紫怨:.5

血棘:.5

Eul的神圣法杖:.5

林肯法球:.5

清莲宝珠:1.75

韧鼓:0.75

炎阳纹章:1.0

以太之镜:1.5

凝魂之泪:0.5

每点血精石能量:0.

净化药水:.

弗拉迪米尔的祭品:0.65

王者之戒:0.5

天鹰之戒:0.5

魔瓶:0

天赋已根据新公式进行调整。已调整技能:

水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5//点/秒调整为0.8/1.0/1./1.点/秒

水晶室女的奥术光环对自身加成从///8点/秒调整为1///点/秒

死亡脉冲的魔法恢复速率从1//5/7点/秒调整为/.5/.5/.75点/秒

其他调整:

圣坛的魔法恢复从0点/秒调整为0点/秒

圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值

生命恢复公式

重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

旧:基础+0.06*力量+固定数值加成

新:(基础+固定数值加成),再计算每点力量提升0.7%

备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

备注:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品

治疗指环:5

挑战头巾:6.5

坚韧球:5.5

原力法杖:5

先锋盾:5.5

深渊之刃:7

赤红甲:6

支配头盔:8

刷新球:11

林肯法球:5.5

清莲宝珠:5.5

洞察烟斗:6.5

洞察光环:

卫士胫甲光环:.5

卫士光环危机治疗:1

恢复头巾光环:

梅肯斯姆光环:.5

静谧之鞋:1

血精石:7

臂章:

灵魂之戒:

回复戒指:1.5

纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒

飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒

弗拉迪米尔的祭品的加成从点/秒减少至.5点/秒

臂章的每秒损失生命从5点提升至5点

魔瓶:80

影之灵龛:5

天赋已根据新公式进行调整。已调整技能:

化学狂暴从50/75/点调整为0/8/56点

龙族血统从/6/9/1点调整为/6/8/10点

强攻从0/0/50/60点调整为0/5/0/5点

野性驱使从1//7/10点调整为1//5/7点

活性护甲从1/1./1./1.6点调整为1/1.15/1./1.5点

萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点

活血术的临界治疗百分比从0/0/60/80%调整为/0/8/6%

活血术的普通治疗百分比从5/10/15/0%调整为6/8/10/1%

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒

死亡脉冲生命恢复速率从1//5/7调整为///5

焦土的治疗效果从16///0点调整为1/18//0点

活体护甲从/8/1/16点调整为/7/10/1点

极寒之拥的基础数值从5点调整为15点

其他调整:

圣坛生命恢复速率从90点调整为75点

圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。

属性改动英雄

智力提供的魔法从11点提升至1点

所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点

力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1攻击力外)。

独特加成

力量提供+0.15%状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

敏捷提供+0.06%移动速度

智力提供+0.15%魔法抗性

鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。

属性总览力量

+0生命

+0.7%生命恢复增强

独特加成:+1攻击力

独特加成:+0.15%状态抗性

敏捷

+1/6护甲

+1攻击速度

独特加成:+1攻击力

独特加成:+0.06%移动速度

智力

+1魔法

+.0%魔法恢复增强

+0.07%技能增强

独特加成:+1攻击力

独特加成:+0.15%魔法抗性

英雄改动

天赋树

所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能类天赋。

亚巴顿:

10级:+5移动速度或+0%经验获取

15级:+6护甲或+50迷雾缠绕治疗/伤害

0级:+15%冷却时间减少或+90攻击力

5级:+50无光之盾生命或+5%魔霭诅咒减速

炼金术士:

10级:+5攻击速度或+5护甲

15级:+50攻击力或+50生命

0级:+5%分裂或+00不稳定化合物伤害

5级:-8秒不稳定化合物冷却或-0.化学狂暴基础攻击间隔

远古冰魄:

极寒之触的持续时间从0秒调整为0//8/秒

极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。

极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至0/5/60/75点

极寒之触现在施加一个可叠加的0%减速效果,持续0.秒。

10级:+60金钱/分或+10%技能增强

15级:+0生命恢复或-1.5秒冰霜漩涡冷却

0级:+80极寒之触伤害或+8%冰霜漩涡减速/抗性

5级:+%冰晶爆轰斩杀上限或+寒冰之足能量点数

敌法师:

10级:+生命或+0攻击速度

15级:-1秒闪烁冷却或闪烁产生不可控幻象

0级:+00闪烁施法距离或+10全属性

5级:-50秒法力虚空冷却或+0%法力护盾

天穹守望者:

10级:+5攻击速度或+5护甲

15级:+秒乱流持续时间或+50生命

0级:+攻击距离或+10%冷却时间减少

5级:+0%吸血或+50闪光幽魂伤害

斧王:

10级:+8力量或+0攻击速度

15级:+魔法恢复速率或+0移动速度

0级:+0生命恢复或攻击触发反击螺旋

5级:+狂战士之吼范围或+10战斗饥渴每秒伤害

祸乱之源:

祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。

所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.秒

噩梦不再造成每秒0点伤害。

10级:虚弱窃取攻击力或+6护甲

15级:+施法距离或+0%经验获取

0级:+虚弱降低攻击力或+75移动速度

5级:+7秒魔爪持续时间或+50蚀脑伤害/治疗

蝙蝠骑士:

烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。

10级:+5护甲或+6%技能增强

15级:+00生命或+秒烈焰破击烧灼持续时间

0级:+50移动速度或+15%冷却时间减少

5级:+8秒火焰飞行持续时间或-1秒烈焰破击冷却

兽王:英雄重做野性之斧重做:

野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从5提升至50

野性之斧的命中范围从10提升至

野性之斧的魔法消耗从///10点降低至60/65/70/75点

野性之斧的伤害从70//10/点减少至0/70//10点

野性之斧的冷却时间从1秒降低至8秒

野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/1%。负面效果持续10秒。

原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升0%的移动速度,持续秒。

重做野性呼唤,现在是单个技能。

野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80

1级:1级豪猪

级:级豪猪

级:级豪猪+战鹰

级:级豪猪+战鹰+随机中立生物

豪猪生命:75/50/5/

豪猪攻击力:0/0/0/50(调整前为10/5/0/55)

豪猪减速:10/0/0/0%

豪猪减速持续时间:

战鹰不再具备隐形能力。

战鹰生命:50(提升自0/60/80/)

战鹰护甲:5

战鹰速度:50

战鹰夜间视野:0

战鹰白天视野:0

中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)

10级:+0移动速度或+5%经验获取

15级:+0豪猪攻击力或+7护甲

0级:+生命或+10野性之斧伤害

5级:+战鹰或+0野性之心攻击速度

嗜血狂魔:

割裂的施法距离从0减少至

10级:+5攻击速度或+护甲

15级:+00生命或+75血之祭祀伤害

0级:+5%吸血或+1%割裂伤害

5级:-6秒血之祭祀冷却或+0嗜血渴望攻击力

赏金猎人:

追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。

10级:+0移动速度或+5%经验获取

15级:+50攻击速度或+50生命

0级:+75投掷飞镖伤害或+15%忍术致命一击

5级:+50%闪避或00追踪术金钱(作用自身和队友)

酒仙:

10级:+00生命或+0攻击力

15级:+秒雷霆一击减速或+0%魔法抗性

0级:+攻击速度或+0元素分离单位生命

5级:-65秒元素分离冷却或+15%醉拳几率

钢背兽:

10级:+魔法恢复速率或+0移动速度

15级:+6粘稠鼻液叠加上限或+50生命

0级:+5刺针叠加伤害或+0生命恢复

5级:+15%技能吸血或+0战意攻击力

育母蜘蛛:英雄重做

织网不再提供隐身效果

织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去

移动速度从90减少至70

小蜘蛛生命从50点减少至50点

幼蛛生命从点减少至点

小蜘蛛拥有50%魔法抗性。

小蜘蛛护甲提升8点

小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至点/秒

织网的能量点数从1///提升至//6/8(与蛛网数量相同)

10级:+60孵化蜘蛛伤害或+00生命

15级:+5%经验获取或+0%冷却时间减少

0级:+60攻击速度或+0小蜘蛛攻击力

5级:+75极度饥渴攻击力/吸血或+50小蜘蛛生命

半人马战行者:

10级:+10%闪避或+10%魔法抗性

15级:+75攻击力或+15%反击力量伤害

0级:+50双刃剑伤害或+0力量

5级:+1.5秒马蹄践踏持续时间或获得反击光环

混沌骑士:

10级:+0移动速度或+5全属性

15级:+15力量或1%冷却时间减少

0级:金钱/分或实相裂隙无视技能免疫

5级:-7实相裂隙护甲降低或+秒最大混乱之箭眩晕持续时间

陈:

攻击距离从提升至

移除忠诚考验(传送)

神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5//秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。

神圣劝化的魔法消耗从点调整为//10/10点

忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。

忠诚考验的魔法消耗从90///10点调整为60/80//10点

10级:+0%经验获取或+15施法距离

15级:+7护甲或-10秒忠诚考验冷却

0级:+金钱/分或+0神圣劝化最低生命

5级:+神圣劝化数量上限或+00上帝之手治疗

克林克兹:

敏捷成长从.减少至.6

死亡契约生命值从50/70/90%减少至0/60/80%

死亡契约攻击力从5/7/9%减少至/6/8%

重做扫射。现在提供+80/10/00/60攻击速度,持续秒。持续时间内自动躲避至多次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:5/5/5/15秒。

10级:+1%魔法抗性或+5护甲

15级:+15%闪避或+0灼热之箭伤害

0级:+攻击距离或+0生命恢复

5级:+秒扫射躲避机会/持续时间或灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)

发条技师:

10级:+5移动速度或+5护甲

15级:+15力量或+0弹幕冲击伤害

0级:+0%魔法抗性或+15照明火箭伤害

5级:-0.秒弹幕冲击间隔或照明火箭拥有真视(对守卫有效)

水晶室女:

10级:+00生命或+施法距离

15级:+1%魔法消耗/魔法损失降低光环或+90金钱/分

0级:+60极寒领域伤害或+50攻击速度

5级:+00冰霜新星伤害或+1.5秒冰封禁制持续时间

黑暗贤者:

10级:+1%闪避或+90攻击力

15级:+1生命恢复或+75真空范围

0级:00范围型奔腾或+15%冷却时间减少

5级:平行光墙或+离子外壳伤害

戴泽:

重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/0/0/0点每秒伤害并减速1/16/18/0%。持续/5/6/7秒。最多作用/5/6/7个目标。冷却时间:5/0/5/0。魔法消耗:80点。施法距离:///。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)

10级:+60攻击力或+生命

15级:+15施法距离或+0暗影波治疗/伤害

0级:+50移动速度或+0剧毒之触每秒伤害

5级:-秒暗影波冷却或+0.5编织每秒改变护甲

死亡先知:

10级:+1%魔法抗性或+50攻击力

15级:+施法距离或+1%吸魂巫术最大生命

0级:+生命或-秒地穴虫群冷却

5级:+8驱使恶灵数量或恶灵获得极速状态

干扰者:

10级:+00生命或+0雷霆之击伤害

15级:+施法距离或-秒动能力场冷却

0级:+金钱/分或+雷霆之击打击次数

5级:-10秒恶念瞥视冷却或+秒动能力场持续时间

末日使者:

10级:+10焦土伤害/治疗或+5移动速度

15级:+0%闪避或+吞噬额外金钱

0级:+0末日每秒伤害或吞噬可作用远古

5级:+%阎刃伤害或+%分裂

龙骑士:

现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。

火焰吐息的攻击力降低效果从5%减少至5%

火焰吐息的施法前摇从0增加至0.秒

火焰突袭的距离从提升至

10级:+魔法恢复或+0攻击速度

15级:+00生命或+0%经验获取

0级:倍龙族血统生命恢复/护甲或+金钱/分

5级:+0力量或+1.75秒神龙摆尾眩晕

卓尔游侠:

添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果

10级:+5全属性或+0移动速度

15级:+5攻击速度或+00狂风距离/击退

0级:+1.5秒狂风持续时间或+0射手天赋敏捷

5级:50%冷却时间减少或+0%精准光环加成

大地之灵:

10级:+10智力或+0攻击力

15级:+7护甲或+00巨石翻滚伤害

0级:+金钱/分或+15%技能增强

5级:+1秒巨石冲击眩晕或地磁之握可作用友军

撼地者:

回音击的初始伤害已移除

回音击的回音伤害从0/55/70点提升至60/85/点

回音击在非幻象的英雄上反弹两次

10级:+50魔法或+0攻击力

15级:+7护甲或+0移动速度

0级:+50回音伤害或+00沟壑距离

5级:-秒强化图腾冷却或+50%魔法抗性

上古巨神:

在回音重踏作用下的目标现在累计受到50///00点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。

添加了自然秩序的视觉效果

10级:+00生命或+5移动速度

15级:+0星体幽魂触碰英雄攻击力或+15%魔法抗性

0级:+70攻击速度或+回音重踏伤害

5级:-75秒裂地沟壑冷却或+%吸血

灰烬之灵:

10级:+烈火罩吸收或+0攻击力

15级:+0烈火罩每秒伤害或+1秒炎阳索持续时间

0级:+10%技能增强或克敌机先

5级:无影拳能量点数或-5秒残焰充能时间

魅惑魔女:

现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。

10级:+15%魔法抗性或+5移动速度

15级:+50攻击力或+8自然之助小精灵

0级:魅惑可作用远古或+不可侵犯减速

5级:+5自然之助治疗或+8%推进伤害

谜团:

10级:+15%魔法抗性或+5移动速度

15级:+10金钱/分或+15%冷却时间减少

0级:+00生命或+70虚灵体攻击力

5级:+憎恶触发次数或+8恶魔转化虚灵体

虚空假面:

10级:+8力量或+0攻击力

15级:+时间锁定伤害或+00生命

0级:+时间漫步施法距离或+0攻击速度

5级:+5%回到过去或+时间结界范围

矮人直升机:

移除追踪导弹的施法前摇

追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标,优先选择英雄。

追踪导弹的速度从0提升至

追踪导弹的发射延迟从秒增加至秒

追踪导弹现在造成固定伤害,从最大15/50/75/点调整为固定的//50/5点

追踪导弹的摧毁所需攻击次数从///5次降低至///次

10级:+5攻击力或+50生命

15级:+高射火炮攻击次数或+11火箭弹幕伤害

0级:+60移动速度或-5秒召唤飞弹冷却

5级:全屏召唤飞弹或追踪导弹能量点数

哈斯卡:

10级:+0攻击力或+生命

15级:+15%吸血或+10沸血之矛每秒伤害

0级:+15力量或+00牺牲施法距离

5级:+15攻击距离或活血术无冷却

祈求者:

10级:+0混沌陨石伤害或+0.秒强袭飓风持续时间

15级:+1.5秒急速冷却持续时间或+1熔炉精灵召唤

0级:+5灵动迅捷攻击力/攻速或毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄-50范围内创造个可见的阳炎冲击)

5级:范围型超震声波或-16秒强袭飓风冷却

艾欧:

降临的冷却时间从/80/60秒增加至10//80秒

幽魂最大距离从降低至

10级:+00幽魂最大距离或+60攻击力

15级:羁绊提供神杖加成或+90幽魂伤害

0级:+金钱/分或攻击羁绊友军的目标

5级:+50生命恢复或羁绊造成眩晕

杰奇洛:

冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒

烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒

10级:+8%技能增强或+5%经验获取

15级:+50攻击距离或+0冰火交加伤害

0级:-60液态火攻击速度或+金钱/分

5级:+1.5秒冰封路径持续时间或烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫

主宰:

主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。

10级:+5全属性或+0移动速度

15级:+1秒剑刃风暴持续时间或+5攻击速度

0级:+10护甲或+剑刃风暴每秒伤害

5级:+生命或+5无敌斩次数

光之守卫:

法力流失的施法距离从///0降低至00///

10级:+5移动速度或+8%技能吸血

15级:+0%经验获取或+50施法距离

0级:+00查克拉魔法或+0%魔法抗性

5级:+00冲击波伤害/治疗或+秒法力流失眩晕

昆卡:

移除昆卡使用压制之刃的限制。

10级:+0攻击力或+6护甲

15级:+10生命恢复或+10洪流伤害

0级:+洪流范围或+5力量

5级:幽灵船舰队或+50%潮汐使者分裂

军团指挥官:

10级:+5%经验获取或+8力量

15级:+0攻击速度或+50压倒性游戏英雄提供伤害

0级:+60移动速度或+10%勇气之霎触发几率

5级:+0决斗攻击力加成或-10秒强攻冷却

拉席克:

10级:+5护甲或+50魔法

15级:+15力量或+0移动速度

0级:+5%闪避或+50脉冲新星伤害

5级:+50恶魔敕令爆炸次数或+秒闪电风暴减速

巫妖:

连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。

霜冻护甲减速从/6/8/0%调整为8/16//%

10级:+生命或+5移动速度

15级:+10攻击力或-秒寒霜爆发冷却

0级:+10金钱/分或+施法距离

5级:普攻减0%攻速和移速或霜冻护甲提供+0生命恢复

噬魂鬼:

10级:+0攻击速度或+00生命

15级:+0攻击力或+5移动速度

0级:+0%闪避或+50%撕裂伤口治疗

5级:+秒狂暴持续时间或+%盛宴百分比

莉娜:

10级:+施法距离或+5攻击力

15级:+00生命或+10光击阵伤害

0级:+10%技能增强或+5/%炽魂每次叠加

5级:+攻击距离或-6秒龙破斩冷却

莱恩:

10级:+75施法距离或+75攻击力

15级:+00死亡之指伤害或+90金钱/分

0级:+生命或+法力吸取多个目标

5级:+0裂地尖刺或+5范围型妖术

德鲁伊:

战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至5秒

战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒

10级:+攻击距离或+50生命

15级:-8秒野蛮咆哮冷却或+10熊灵护甲

0级:+0狂猛攻击速度或-5秒战斗嚎叫冷却

5级:缠绕之爪无冷却或战斗嚎叫提供技能免疫

露娜:

10级:+0攻击速度或+施法距离

15级:-秒月光冷却或+月之祝福攻击

0级:+10全属性或+月光伤害

5级:+5%吸血或+0.5s月蚀拥有月光眩晕

狼人:

修复破坏不会禁用野性驱使的问题

10级:+5护甲或+0攻击力

15级:+8野性驱使生命恢复或+1%冷却时间减少

0级:+8秒变身持续时间或+16%野性驱使攻击力

5级:+召狼数量或+嗥叫对英雄额外生命

马格纳斯:

神杖升级的震荡波速度从提升至0

10级:+5攻击速度或+00生命

15级:+15力量或+75震荡波伤害

0级:+1护甲或+巨角冲撞距离

5级:+0%授予力量攻击力/分裂或+0.75秒两极反转眩晕

美杜莎:

石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。

石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)

分裂箭现在是被动技能。

分裂箭的攻击弹道从1///支平衡为支

分裂箭的-0%攻击力调整为-65/50/5/0%

分裂箭不再降低主目标受到的伤害

分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+而不是固定的。

分裂箭在攻击友方单位时不会生效。

10级:+5攻击力或+10%闪避

15级:+0攻击速度或+10%秘术异蛇魔法窃取

0级:+魔法或+秒石化凝视持续时间

5级:+7分裂箭目标数或分裂箭继承攻击特效

米波:

10级:+10%吸血或+0移动速度

15级:+10力量或+0忽悠伤害

0级:+0攻击力或+15%闪避

5级:+生命或-秒忽悠冷却

米拉娜:

重做了跳跃。拥有点能量点数。每点能量可以跳跃距离。跳跃后秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/0/0。魔法消耗:0。移动速度:8/16//%。攻击速度:5/50/75/。跳跃加成只作用于米拉娜。

10级:+00生命或+0攻击力

15级:-5秒月神之箭冷却或+跳跃攻击速度

0级:+1%技能增强或+5法力损毁

5级:+月神之箭齐发或-70月之暗面冷却

齐天大圣:

基础攻击力减少点

如意棒法的攻击力加成从75//15/点调整为60/90/10/点

齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上。

10级:+丛林之舞视野范围或+0攻击速度

15级:+00丛林之舞施法距离或+75如意棒法攻击力

0级:+50%棒击大地暴击或+00乾坤之跃伤害

5级:+猴子猴孙护甲或+1猴子猴孙圆阵

变体精灵:

基础智力从17减少至1

变形重命名为属性变换

属性变换速率从//8/16点/秒调整为1//10/5点/秒

属性变换现在不需要魔法。

变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入秒的冷却时间。

变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.5/.5/.5/.5秒调整为1.5//.5/.0秒

变体攻击(力量)的击退距离从最大00提升至最大

移除变体精灵的神杖升级效果

复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续0秒。冷却时间://0秒。施法距离:。魔法消耗:75//15点。

10级:+10敏捷或+0移动速度

15级:波浪形态攻击目标或+0攻击速度

0级:-5秒变形冷却或变形可作用友军

5级:+波浪形态距离或+变体攻击多个目标

娜迦海妖:

诱捕的魔法消耗从点调整为70/80/90/点

10级:+生命或+5移动速度

15级:+15敏捷或+1力量

0级:+1镜像幻象或-5秒诱捕冷却

5级:-6激流护甲或+0%闪避

先知:

10级:+0攻击力或+0移动速度

15级:+召唤树人或+8护甲

0级:+0攻击速度或-秒发芽冷却

5级:传送无冷却或倍树人生命/攻击力

瘟疫法师:

幽魂护罩的减速效果从1/0/8/6%减少至6/1/18/%

幽魂护罩的额外承受魔法伤害从5%增加至0%

竭心光环的范围从减少至

竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1./1.8%调整为0.5/1.0/1.5/.0%

死神镰刀的冷却时间从秒增加至10秒

死神镰刀的魔法消耗从/0/点增加至00/50/点

10级:+10力量或+0攻击力

15级:+0移动速度或+00生命

0级:+0%魔法抗性或+80攻击速度

5级:-1.5秒死亡脉冲冷却或+0.6%竭心光环生命流失

暗夜魔王:

白天视野从减少至

10级:+00魔法或+00生命

15级:+15力量或+施法距离

0级:+50移动速度或+50攻击力

5级:-8秒伤残恐惧冷却或+10暗夜猎影攻击速度

司夜刺客:

尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。

10级:+60金钱/分或+6%技能增强

15级:+5生命或+5移动速度

0级:+75%尖刺外壳反弹或+穿刺伤害

5级:+敏捷或复仇可穿越地形

食人魔魔法师:

10级:+施法距离或+60金钱/分

15级:+00生命或+90攻击力

0级:+0嗜血术攻击速度或+0力量

5级:+90移动速度或+75火焰爆轰伤害

全能骑士:

守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.秒

10级:+90金钱/分或+75洗礼范围

15级:+5%经验获取或+90攻击力

0级:+6魔法恢复或-1%退化光环

5级:+秒驱逐持续时间或+00洗礼伤害/治疗

神谕者:

虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。

10级:+1秒气运之末最大持续时间或+5%经验获取

15级:+施法距离或+90金钱/分

0级:+75移动速度或虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)

5级:-5秒命运敕令冷却或+秒虚妄之诺持续时间

殁境神蚀者:

10级:+00生命或+0攻击速度

15级:+15%精气光环几率或+0移动速度

0级:+0力量或+神智之蚀伤害系数

5级:+60秒奥术天球智力窃取或+15%技能吸血

幻影刺客:

10级:+生命或+15攻击力

15级:+0%分裂或-护甲削弱

0级:0%吸血或窒息之刃攻击两个目标

5级:+5%恩赐解脱几率或+5%模糊闪避

幻影长矛手:

幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)。

现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加秒。

10级:+10%闪避或+0攻击速度

15级:+50生命或+15灵魂之矛伤害

0级:+并列幻象上限或+幻影冲锋距离

5级:-5秒神行百变冷却或0%致命一击(00%)

凤凰:

10级:+8%技能增强或+90金钱/分

15级:+60烈火精灵每秒伤害或+0%经验获取

0级:+凤凰冲击距离或+1秒超新星眩晕

5级:+超新星可攻击次数或+%烈日炙烤最大生命值伤害

帕克:

梦境缠绕施放时不再造成//00点伤害。

梦境缠绕的连接破裂伤害从//00点提升至00/00/点(神杖升级的伤害从00/50/00点提升至00//点)

10级:+5护甲或+10智力

15级:+50攻击力或+8%技能增强

0级:-5秒新月之痕冷却或+0%幻象法球距离/速度

5级:+0金钱/分或梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人)

帕吉:

肉钩可以钩回神符,若成功钩回则补回魔法消耗。

肢解现在会将目标朝帕吉拉近。

10级:+5护甲或+5腐烂伤害

15级:+1%技能吸血或+75攻击力

0级:+15%冷却时间减少或+金钱/分

5级:+.0腐肉堆积力量或+秒肢解持续时间

帕格纳:

生命汲取距离减少

衰老现在可以对墓碑施放。

10级:+5生命或+5移动速度

15级:-1秒幽冥爆轰冷却或+1幽冥守卫生命

0级:+秒衰老持续时间或+5%生命汲取治疗

5级:+1.75幽冥守卫伤害系数或+00幽冥爆轰伤害

痛苦女王:

10级:+10力量或+5攻击力

15级:+0攻击速度或+1%冷却时间减少

0级:+范围型暗影突袭或+0%技能吸血

5级:0秒法术抵抗或痛苦尖叫造成1.5秒恐惧

剃刀:

基础移动速度减少5点

重做不稳定电流

被动:/8/1/16%移动速度加成(与之前相同)

每5秒,50范围内随机一个敌人将被电击,受到/10//点伤害并且被净化(减速0%,持续0.5/1/1.5/秒,驱散有益状态)。

10级:+15敏捷或+00生命

15级:+%不稳定电流移动速度或+7静电连接攻击力窃取

0级:+10护甲或-0.1风暴之眼打击间隔

5级:+攻击速度或-秒不稳定电流间隔

力丸:

移除移动速度减少5点

烟幕中的敌方单位视野降至0。

刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等

刀光谍影的背刺伤害系数从0.5/0.75/1.0/1.5减少至0./0.6/0.8/1.0

10级:+5生命恢复或+8敏捷

15级:-秒烟幕冷却或0%1.5倍致命一击

0级:+闪烁突袭施法距离或+0.背刺系数

5级:+00绝杀秘技范围或刀光谍影不会显形

拉比克:

失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。切换拥有0秒的冷却时间。进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。

失效力场范围从提升至

10级:+00生命或+60攻击力

15级:+施法距离或-5弱化能流降低英雄攻击力

0级:+5%失效力场或+00隔空取物落地距离

5级:+75%窃取技能获得技能增强或-15秒隔空取物冷却

沙王:

10级:+0移动速度或+00生命

15级:+50沙尘暴每秒伤害或-50地震降低攻击速度

0级:+10护甲或+地震波数

5级:+5生命恢复或50%沙尘暴减速和致盲

暗影恶魔:

邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效。

灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位。

暗影剧毒范围从提升至00

敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承0/5/60/75%攻击力,承受00%伤害。

10级:+5%经验获取或+10力量

15级:+5%暗影剧毒伤害或+0移动速度

0级:-6秒灵魂猎手冷却或-1.5秒暗影剧毒冷却

5级:+邪恶净化伤害或+5秒崩裂禁锢放逐持续时间

影魔:

毁灭阴影伤害从//50/5点减少至90//0/00点

毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次10点……)

10级:+10%技能增强或+0攻击速度

15级:魔王降临影响建筑或+0移动速度

0级:+毁灭阴影伤害或+0%闪避

5级:0%冷却时间减少或+伤害/灵魂

暗影萨满:

10级:+00生命或+0%经验获取

15级:-秒妖术冷却或+15施法距离

0级:+秒枷锁持续时间或+1群蛇守卫生命

5级:+00苍穹震击伤害或+60守卫攻击力

沉默术士:

智慧之刃伤害从5/50/65/80%减少至15/0/5/60%

10级:+5护甲或+5攻击速度

15级:+90金钱/分或+智力窃取

0级:+15攻击距离或+0诅咒伤害

5级:+0%智慧之刃伤害或+秒全领域静默持续时间

天怒法师:

10级:+5移动速度或+8智力

15级:-6秒上古封印冷却或+1奥法鹰隼

0级:全屏震荡光弹或+15%上古封印降低魔法抗性

5级:+神秘之耀伤害或+00金钱/分

斯拉达:

守卫冲刺达到级时在河道的移动速度为

10级:+0攻击力或+5生命恢复

15级:+00生命或+深海重击伤害

0级:+50攻击速度或夜晚视野+0

5级:+15%深海重击几率或侵蚀雾霭无法驱散

斯拉克:

修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题。

10级:+8力量或+10敏捷

15级:+0攻击速度或+0%吸血

0级:+黑暗契约伤害或+秒突袭束缚时间

5级:+1秒暗影之舞持续时间或+10秒能量转移持续时间

狙击手:

10级:+1%冷却时间减少或+0攻击力

15级:+0攻击速度或+0榴霰弹每秒伤害

0级:+5爆头击退距离或-1.5秒暗杀锁定时间

5级:+6榴霰弹能量点数或+15攻击距离

幽鬼:

荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低0/50/60/70%,持续5秒。

10级:+5生命恢复或+15荒芜伤害

15级:-8秒幽鬼之刃冷却或+8全属性

0级:+生命或+0%幽鬼之刃减速/加速

5级:+0%鬼影重重幻象攻击力或+8%折射

裂魂人:

黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。

裂魂人的基础生命恢复速率减少1点

巨力重击的伤害从/0/8/6%调整为1//6/8%

10级:+00夜晚视野或+5护甲

15级:+10生命恢复或+0攻击力

0级:+00冲刺速度或+0%巨力重击伤害

5级:+生命或+5%巨力重击几率

风暴之灵:

10级:+0攻击力或+魔法恢复:

15级:+80残影伤害或+00生命

0级:+0.5秒电子涡流持续时间或+0攻击速度

5级:超负荷无视技能免疫i或球状闪电每距离自动施放残影

斯温:

10级:+魔法恢复或+8力量

15级:+0移动速度或+0攻击力

0级:+5%吸血或风暴之拳有驱散效果

5级:+0神之力量力量或-8秒风暴之拳冷却

工程师:

感应地雷的奖励金钱从50降低至5

感应地雷的伤害从/50//点提升至00/00//点

10级:+0%经验获取或-秒感应地雷冷却

15级:+00爆破起飞伤害或+魔法恢复

0级:+75移动速度或+金钱/分

5级:+51攻击力或+5地雷移动速度

圣堂刺客:

灵能陷阱充能完毕后引爆将造成/15/点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。

10级:+00生命或+5攻击速度

15级:+7护甲或+00灵能陷阱伤害

0级:折光可驱散或-隐匿削弱护甲

5级:+折光次数或灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速%,持续1秒)

恐怖利刃:

10级:+0移动速度或+10%闪避

15级:+00生命或+5攻击速度

0级:+10全属性或-8秒倒影冷却

5级:-5秒魂断冷却或+00魔化攻击距离

潮汐猎人:

毁灭范围从提升至

毁灭扩散速度从提升至75

10级:+5移动速度或+80巨浪伤害

15级:+0%经验获取或+5%锚击降低攻击力

0级:+海妖外壳格挡或-巨浪降低护甲

5级:+5%冷却时间减少或+50攻击力

伐木机:

10级:+6%技能增强或+5%经验获取

15级:+攻击力或+5活性护甲叠加上限

0级:+15力量或+10%冷却时间减少

5级:+8%死亡旋风降低属性或+伐木锯链距离

修补匠:

再装填现在对背包内物品同样生效。

热导飞弹的飞行速度从减少至

热导飞弹的魔法消耗从10/10//点降低至80//10/10点

10级:+6%技能增强或+75施法距离

15级:+75攻击力或+10%技能吸血

0级:+00攻击距离或+8进击的机械伤害

5级:+激光伤害或+0.秒热导飞弹眩晕

小小:英雄重做

基础生命恢复速率提升1点

攻击前摇从0.9秒降低至0.秒

山崩的伤害从//60/00点调整为10//0/00点

敏捷从9+0.9改为0+0

小小的基础护甲从-1点提升至0点

小小的基础力量提升点

移除神杖加成

移除崎岖外表

增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用///5次。攻击距离增加至50。每次攻击对单位多造成5%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:0///16秒。魔法消耗:0/0/0/50点

重做长大:提供0/0/0%状态抗性,基础攻击力提升0/80/10点,移动速度提升0/50/60,并且攻击速度降低0。

抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且50范围内造成70%溅射伤害。施法距离:0

10级:+15%魔法抗性或+5攻击力

15级:+75山崩伤害或+50生命

0级:-10秒抓树冷却或投掷无需目标

5级:-1秒山崩冷却或投掷能量点数

树精卫士:

10级:+5%经验获取或+10%冷却时间减少

15级:+90攻击力或秒树木重生时间(意味着树木被摧毁秒后就会重生)

0级:+秒自然之蔽缠绕或+0寄生种子伤害/治疗

5级:+6活体护甲格挡次数或+50丛林之眼和疯狂生长范围

巨魔战将:

旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。

旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/1/10秒降低至9秒

旋风飞斧(远程)的减速持续时间从/.75/.5/5.5秒减少至.5//.5/秒

旋风飞斧(远程)的减速数值从0%提升至0%

旋风飞斧(近战)的冷却时间从1秒降低至9秒

旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从/5/6/7秒调整为5秒

10级:+10敏捷或+00生命

15级:+热血战魂叠加上限或+50旋风飞斧伤害

0级:+0%闪避或+50攻击力

5级:-6秒旋风飞斧冷却或战斗专注可驱散(对友军有效)

巨牙海民:

10级:+0%经验获取或+90金钱/分

15级:+50生命或+雪球伤害

0级:+00雪球速度或+%海象神拳暴击

5级:1%普攻触发海象神拳或-6秒寒冰碎片冷却

孽主:

10级:+18火焰风暴伤害或+0移动速度

15级:+施法距离或+15衰退光环攻击力加成

0级:+70攻击速度或+0生命恢复

5级:+0.8秒怨念深渊缠绕或5%火焰风暴伤害建筑

不朽尸王:

墓碑持续时间从15/0/5/0秒调整为0秒

墓碑范围从//0/调整为

墓碑产生僵尸间隔从秒增加至.5//.5/秒

墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒

减少了墓碑僵尸的碰撞体积

腐朽的魔法消耗从70/90//10点降低至70/85//点

腐朽的伤害从0/60//10点减少至0/50/80/点

10级:+施法距离或+8生命恢复

15级:死亡时召唤墓碑或+0秒腐朽持续时间

0级:+0墓碑僵尸攻击力或+墓碑可攻击次数

5级:获得重生00秒冷却或秒腐朽冷却

熊战士:

10级:+1.75魔法恢复或+8力量

15级:+16敏捷或-1秒震撼大地冷却

0级:+1激怒持续时间或+5秒怒意狂击

5级:+1怒意狂击伤害或+震撼大地范围

复仇之魂:

恐怖波动视野范围从降低至00(与伤害范围相同)

恐怖波动冷却时间从/0/18/16秒降低至10秒

恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒

神杖升级的幻象攻击力从50%提升至%

复仇光环的范围从提升至

死亡时不再对敌人施加复仇光环

友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。

10级:+15%魔法抗性或-1恐怖波动护甲

15级:+15敏捷或-6秒恐怖波动冷却

0级:-秒魔法箭冷却或+15%复仇光环

5级:+00魔法箭伤害或魔法箭无视技能免疫

剧毒术士:

基础移动速度减少5点

基础攻击力减少点

瘴气现在可以被驱散

10级:-8瘴气冷却或+90金钱/分

15级:+施法距离或+6%毒刺减速

0级:+6秒剧毒新星持续时间或瘴气击中英雄时召唤个守卫

5级:+剧毒新星范围或倍瘟疫守卫生命/攻击力

冥界亚龙:英雄重做

基础移动速度减少5点

基础护甲减少1点

腐蚀皮肤不再减缓移动速度。

腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/0/5点提升至8/16//点

腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/0/5调整为8/16//

重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。

降低攻速/移速:5/0/5/0%

每秒伤害:0.5/0.5/0.75/1.0*缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)

持续时间:

冷却时间:6///0

魔法消耗:0/5/0/5

重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。

范围:00

每秒伤害:0/0/0/50

魔法抗性:-10/15/0/5%+施加破坏

持续时间:8

冷却时间:5

魔法消耗:75

施法距离:(弹道速度为)

注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。

10级:+0攻击速度或+8%技能吸血

15级:+攻击距离或+6腐蚀皮肤伤害

0级:毒性攻击对建筑有效或+蝮蛇突袭每秒伤害

5级:+10攻击力或幽冥剧毒具有沉默效果

维萨吉:

佣兽攻击力现在是恒定的5/0/55点,而不是逐渐恢复的能量。

施放黄泉颤抖现在会使范围内的佣兽在施放时获得同样效果。

10级:+15施法距离或+0攻击力

15级:+0%经验获取或灵魂超度攻击两个目标e

0级:+15灵魂超度每点灵魂伤害或+80佣兽移动速度

5级:-秒陵卫斗篷恢复时间或+1佣兽

术士:

10级:+5%致命链接伤害或+15施法距离

15级:-7秒暗言术冷却或+0%经验获取

0级:死亡时召唤地狱火或50范围型暗言术

5级:+0地狱火护甲或地狱火获得技能免疫

编织者:

10级:+0法力损毁或+5%经验获取

15级:1力量或+75缩地伤害

0级:-0.5虫群降低护甲或+虫群可攻击次数

5级:+00缩地移动速度或+1连击次数

风行者:

集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。

集中火力攻击速度加成从减少至50

集中火力冷却时间从60秒增加至70秒

束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。

10级:+0%风行减速或+1.75魔法恢复

15级:+90强力击伤害或+75攻击距离

0级:5%冷却时间或风行提供隐身

5级:+0%集中火力短暂击晕或+1束缚击目标

寒冬飞龙:

10级:+90金钱/分或+50攻击力

15级:+50生命或+夜间视野

0级:+15%严寒烧灼减速或-5秒极寒之拥冷却冷却

5级:+1.5秒寒冬诅咒持续时间或碎裂冲击造成秒眩晕

巫医:

死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄

10级:+5护甲或+75攻击力

15级:+麻痹药剂弹跳次数或+10金钱/分

0级:+1诅咒爆发次数或+15死亡守卫攻击距离

5级:+1.5%巫毒回复术最大生命值或+75死亡守卫攻击力

冥魂大帝:英雄重做

力量成长从.减少至.8

重做殊死一搏:

殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/1/15%(与非英雄单位相同)

殊死一搏对英雄的致命一击伤害从/00/50/00调整为00%

重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/1/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。

可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。

主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有5-0点攻击力,1.秒攻击间隔,50移动速度,50点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。

骷髅兵每0.5秒召唤一个(施放时召唤第一个)。

注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。

对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。

10级:+0冥火暴击每秒伤害或+0攻击速度

15级:+5骷髅兵数量或+15力量

0级:重生不消耗魔法或+0骷髅兵攻击力

5级:+5%吸血光环吸血或重生时施放冥火暴击

宙斯:

10级:+6护甲或+5%经验获取

15级:+0移动速度或+1%静电场伤害

0级:+15%冷却时间减少或+0.5秒雷击眩晕

5级:+00施法距离或+弧形闪电伤害

此次更新其他内容用户界面

英雄展示界面现在可以选择小小的不同阶段和暗夜魔王的白天与夜晚形态。T

聊天中输入“:”会自动补全自己拥有的所有聊天表情。

聊天中所有链接现在都可以自动点击。发往公共频道的链接都会经过链接过滤程序进行跳转。

现在游戏内与队伍聊天可以使用聊天指令“/p”。/li

饰品

下列英雄加入创意工坊:石鳞剑士,杰奇洛,远古冰魄和工程师

幻影长矛手添加了一个头部槽位

技能征召

全新挑选界面

支持挑选过程中聊天

支持交换技能栏位

加入邪影芳灵和石鳞剑士

增加了英雄天赋和基础属性面板,以及英雄主属性的提示

现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能。

下列英雄的部分技能加入技能征召:

帕克

圣堂刺客

末日

影魔

灰烬之灵

复仇之魂

光之守卫

幽鬼

巨魔战将

凤凰

伐木机

上古巨神

食人魔魔法师

巨牙海民

修复下列英雄的相关问题:

宙斯

矮人直升机

龙骑士

树精卫士

司夜刺客

恐怖利刃

怎么样,新版本大家如何?还不赶紧邀请新伙伴儿旧伙伴儿一起来加入这个好玩的游戏!随后的新版本的东西我将在今晚更新,大家一定要







































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