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DOTA2685版本更新



更新完毕,有问题欢迎指正:游戏平衡:净化类魔法(散失,小萨特,*狗大招,电**棍被动等等)不再对召唤单位造成额外伤害。攻城车现在跟普通小兵一样可以成为法术目标,但是有80%魔抗远古雷霆蜥蜴有个新技能:是个光环,+15攻速和+15%攻击力远古黑龙有新技能:+2护甲光环,可叠加远古黑龙全体-2护甲英雄平衡:亚巴顿:1技能CD从5加强到4.5,A帐大招后队友吃的伤害转换到自己身上的百分比从35%变成50%炼金:酸雾伤害:12/16/20/24到15/20/25/30,3技能吃赏金从×4变成×5冰魂:1技能冰箱的施法距离从加强到///AM:B的距离从///变成///,大招的眩晕从0.1/0.2/0.3变成0.15BANE:减攻击力的CD从10加强到8,屎脑的蓝消耗从///变成70///,修复了大招有时候不能正常获得全部视野蝙蝠:燃油*伤害从每秒50变成25/30/35/40,但是持续时间从1/2/3/4变成3/4/5/6.加A帐效果:能同时拉住目标范围内的第二个敌人(同时拉2个,第二个人连接在第一个人上),同时每秒造成点伤害。血魔:3技能被动的范围从%-25%变成75%-25%,1技能回血从25%削弱成19/21/23/25赏金:大招现在只对本体有视野(意思是只能拥有标记单位的视野,没有周围额外视野),赏金对队友额外金钱从50//变成40/80/熊猫:风熊猫的驱散范围从加强到,CD从8加强到6.土熊猫的砸石头CD从7加强到5.刚被:3技能吃伤害的叠加从加强到.(每一次针刺?)人马:3技能自身力量反*伤害百分比从26/34/42/50%加强到30/42/54/66%CK:3技能暴击一旦触发,会在8秒内减目标5点护甲,暴击的伤害从///%削弱到///%CHEN:1技能的减速还有伤害从14/18/22/26%加强到15/20/25/30%,忠诚考验(伤害版本)的消耗魔法从加强到90///,CD从24加强到16小骷髅:1技能CD从45/40/35/30加强到40/35/30/25CM:1技能CD从15加强到13DS:基础智力-2暗木:1技能消耗魔法从///加强到DP:大招小鬼数量从6/13/21加强到8/14/21萨尔:1技能电的CD从16加强到12/11/10/9,1技能现在仅仅提供目标视野DOOM:焦土的伤害/回血从12/18/24/30加强到12/24/36/48,等级炮的CD从8加强到7龙骑:吐火的减攻击力DEBUFF持续时间从8加强到11小黑:光环额外伤害从18/24/30/36加强到20/26/32/38,光环主动模式的CD从加强到牛头:板的伤害从///削弱到///土猫:现在双击石头会让石头自动放在你正前方大牛:踩的范围从加强到,魂的魔法消耗从加强到80/90//,魂的每个小兵野怪增加伤害从3/6/9/12加强到6/9/12/15,光环的离开作用范围粘着时间从0.5加强到1小鹿:加血的小精灵数量从3/5/7/9加强到4/6/8/10,大招不再是攻击特效谜团:午夜凋零施法时间从0.2加强到0.1,作用范围从削弱到,大招半径从加强到飞机:1技能没法小火煎伤害从8/13/18/23削弱到7/12/17/22,大招不再无视魔免(飞机吃屎)神灵:被动的每层魔法抗*增加从4/5/6/7削弱到3/4/5/6卡尔:智力成长从3.2加强到4.0,灵动迅捷攻速/伤害加成从20-80加强到30-90,A帐后冰,火,雷每个额外加一点,上限8点?双头龙:火焰呼吸现在火呼吸的速度和冰呼吸速度一致了,从加快到,伤害从16/26/56/76加强到20/40/60/80,冰封路径的范围从1加强到0JUGG:1技能转的伤害从80///加强到80///光法:查克拉给队友技能减CD从1/2/3/4加强到2/3/4/5船长:水刀的伤害从15/30/45/60加强到20/35/50/65,X标记的施法距离从///调整为///,CD从19/16/13/10调整为26/20/14/8,船的施法动作从0.4加强到0.3军团:基础伤害+4,1技能CD从18加强到15,2技能施法时间从0.3加强到0.2,修复了军团有时候在大招结束后自动攻击傍边其他单位而不是默认继续攻击决斗目标的BUG。老鹿:基础攻击力-4,3技能跳跃距离从减少到,3技能伤害从///削弱到50///(88BURDEN)LICH:吃兵现在不会和对手分享经验了,大招冰球球的飞行速度从加强到,大招对对面攻速降低从20加强到30小狗:魔免的CD从19加强到16,大招现在能钻远古!LINA:2技能的伤害从///削弱到80///,大招伤害从//削弱到//(88BURDEN)LION:若风一指的A帐AOE范围从加强到(若风的胜利)熊德:招小熊的CD从///加强到,战吼的攻击力加成从60/90/加强到90//,护甲增加从6/12/18加强到10/15/20LUNA:力量成长从1.9加强到2.2,大招CD从//加强为稳定,A帐月光数从6/10/14加强到6/12/18狼人:力量成长从2.75加强到3,大招暴击伤害几率从30%加强到30/34/40猛犸:加攻击的CD从12加强到8大娜迦:蛇的伤害和魔法偷取从每次跳跃25%加强到35%白虎:敏捷成长从2.75加强到3.3,星落的第二次攻击范围从加强到水人:敏捷成长从3加强到3.4,2技能伤害从20/40/60/80加强到50/60/70/80,混合现在不会使水人消失,当有复制体的时候也可以使用混合使用。小娜迦:喷水的伤害从///削弱到///,唱歌的A帐治愈效果从6%加强到8%先知:1技能发芽的施法时间从0.5加强到0.35,耗蓝从///加强到70/90//,小熟人移动速度从加强到,视野从0减少到,A帐打出的大数人攻击时间从1.75加强到1,大招现在给打到的单位加一个BUFF,如果这个单位在被大招打中后4秒内死亡,就会多额外生成一个大树人。NEC:1技能的伤害从75///加强到///,竭心光环不再能作用于远古,3技能的回血从1/2/3/4加强到1/2/3/6,魔法回复从2/4/6/10加强到2/4/6/12夜魔:基础回血从0.25加强到2小强:穿刺的CD从9加强到7,穿刺和烧蓝的额外距离从50%加强到75%(钻地形态?),大招时间从25/35/50加强到40/50/60蓝胖:基础护甲+1,3技能的攻速BUFF从20/30/40/50加强到30/40/50/60,3技能能给防御塔加了!!!修复了多重施法3技能时不会作用于附近单位的BUG。全能:1技能加血的施法动作从0.4加强到0.25,阳痿光环的黏*(?)从2减少到1.预言者:1技能的施法时间从0.3变成0,施法距离从加强到,半径从加强到,伤害从75///调整为90///,CD从12调整为15/12/9/6,2技能不再加强非魔法伤害,2技能现在遵循普通净化法则,3技能的CD从2.5加强到2.25黑鸟:力量成长从1.85加强到2.3,大招现在总会移除对面40%的上限魔法(不是当前魔法),大招移除魔法不在无视BKB,大招施法距离从//加强到,大招施法距离不再因为出了A帐而增加。PA:1技能匕首现在有你攻击特效或者发球效果(出暗灭,匕首减价,出吸血,匕首吸血,出晕锤,匕首晕他妈的),模糊不再有0.75秒的延迟猴子:敏捷成长从3削弱到2.6,2技能的施法时间从0削弱到0.1凤凰:3技能大保健的最高每秒伤害从1/2/3/4%加强到1.25/2.5/3.75/5%PUCK:1技能光球的移动速度从加强到,CD从12加强到11,大招的CD从85加强到75.屠夫:腐烂的伤害从35/60/85/调整为30/60/90/,腐烂的减缓移速从20/22/24/26%加强到27%骨法:基础移动速度从加强到,现在双击棒子技能能立即把棒子查在你的前方,大招的每秒吸血从//加强到//QOP:大招的伤害从//削弱到//(A帐伤害从//削弱到//)电**棍:抽攻击现在是一个平缓的过程而不是每秒抽固定攻击。隐刺:隐形时的每秒回血从4/5/6/7加强到6/8/10/12SK:尸爆的伤害从30%加强到50%,减速从20%加强到25%*狗:3技能的CD从2.75加强到2.5(那个*波)小Y:捆的CD从16加强到10,伤害从///加强到///沉默:修复了最后遗言DEBUFF不能被驱散的BUG天怒:2技能减速球的CD从20/18/16/14加强到18/16/14/12,大招不会再被魔法免疫的英雄平摊伤害。大鱼人:冲刺现在有相位鞋的效果!!!冲刺CD从23加强到17,冲刺持续时间从16削弱到12火*:1技能的延迟从1.4加强到1.2幽鬼:荒芜现在对非英雄单位也有效,折射现在是在减少伤害前先反*伤害,反*伤害类型和伤害类型相同,不像是以前:减少后造成纯粹伤害。白牛:被动晕现在使用伪随机机制。电猫:残影的耗蓝从70/80/90/削弱到稳定,残影视野从削弱到,大招的基础魔法消耗从15+7%削弱到30+8%(电猫好惨)SVEN:基础智力+2,溅射伤害从20/35/50/65%加强到30/42/54/66%炸*人:炸*人的雷不A了不会爆炸!(以前你把雷A了,雷也会爆炸造成伤害,现在不会了)炸*人的雷现在能用补刀斧和狂战砍咯(范围),炸*人的雷现在A了加10块钱!雷的CD和耗蓝减少50%,伤害也减少50%,雷的数量不再有上限,雷和2技能陷阱不会封野了!雷不会在同一个位置无限重叠!TB:暂时从CW模式移除,1技能现在作用于范围内所有敌方英雄(不会作用于阴影中的单位和隐形单位),1技能攻击和移速减少从60%削弱到25%,1技能CD从22/18/14/10调整为22/20/18/16,2技能招出的幻想现在和DS大招产生的幻想一样,能够被对方视觉上识别出来,2技能的施法动作从0.5加强到0.15,变形现在产生一个光环,在本体范围内所有幻想都会变成本体的当前形态。大招的施法距离从加强到,大招最低血量限制从20%变成25%潮汐:1技能护甲减少从2/3/4/5加强到3/4/5/6伐木机:1技能CD从8加强到6TK:大招的施法时间从3/2/1加强到3/1.5/0.75小小:基础力量从24加强到26,基础智力从14加强到17大树皮:寄生种子耗蓝从加强到///巨魔:3技能被动的攻速加成从每层16/22/28/34加强到20/25/30/35海明:1技能耗蓝从90削弱到///,滚雪球的最大启动时间从4变成3秒,3技能减速雪球不再无视魔免,A帐后额外T人技能现在有点伤害。僵尸:A帐不再增加大招变形后的效果,A帐现在把1技能的偷力量从4加强到10,墓碑小僵尸伤害从41削弱到35,墓碑现在需要固定次数去毁灭,3/4/5/7次英雄攻击,或者6/8/10/14次小兵攻击(好弱啊),2技能现在给墓碑加血是给它加1/2/3/4次攻击点数。熊战:力量成长从2.9削弱到2.7,1技能踩地板的CD从6加强到5,大招后3技能的翻倍系数从1.5/2/2.5削弱到1.5/1.75/2,大招CD从50/45/40加强到50/40/30VS:敏捷成长从2.8加强到3.3,基础移速从加强到剧*:2技能法球的伤害从5/10/15/20加强到6/12/18/24,2技能现在对于幻想正常作用(之前是啥?)d啊找伤害从36/58/81每秒削弱为30/55/80每秒(A帐效果从58/81/每秒加强为60/85/每秒,大招持续时间从12/14/15/16(A帐后)加强为稳定16(A帐后还是16).*龙:敏捷成长从2.5加强为2.9,皮肤减速不再无视魔免单位死灵龙:佣兽的落地作用范围从加强到术士:大火人不再能被散失或者其他驱散技能净化!蚂蚁:1技能虫群的耗蓝从调整为70/80/90/,CD从36/33/20/27加强到35/30/25/20冰龙:大招不再作用于范围内魔免的单位,但是任然作用于主单位。WD:大招伤害从60/90/加强到60//(A帐后还是这个伤害),但是3级后不再*射(A帐后任然*射)骷髅王:基础伤害+7,现在骷髅王如果在阴影里或者隐形状态下,吸血光环不会在视觉上被敌方发现!A帐大招后队友死亡后任然存在时间从5加强到7秒,所有光环在此期间任然生效!物品部分(Y导翻译!):以下物品使用时与魔瓶相同,默认给自己使用,给目标使用需要点control:小净化、芒果、大药。不朽盾:不朽盾在主人重生时会提供暂时的地面视野。血精石:每个血精石能量的复活减少时间从4减到3,死亡时血精石不会使金钱损失减少,死亡时血精石不再提供视野和经验获得魔瓶:生命/魔法恢复从/70减少到/70赤红甲:卷轴加钱从减少到散失:散失cd从8减少到0战鼓:战鼓主动技能攻速加成从20加到25粉:cd从60减到30芒果:价格减到释放距离由变为虚灵刀:cd30减到20风帐:飓风施法距离从减到卫士胫甲:cd从45减到40微光披风:微光进入隐身时间从0.4加到0.6微光buff现在可以净化微光buff魔抗从55减到45%微光buff施放距离从减到微光buff魔耗到微光最初施法时更加显眼龙心:每秒生命恢复从3.25%升到4%天堂之戟:现在可以拆了支配头盔:支配的怪现在最低生命为1铁艺头盔:价格到莲花球:回音壳魔耗到75cd从17减到15幻影斧:远程/近战幻象的cd从50/35减到45/30魔耗从减到勇气勋章:不再对魔免单位作用减甲效果对roshan减半大勋章:闪避和miss几率从30减到25不再对魔免单位作用减甲效果对roshan减半大电锤:连锁闪电目标个数从8增加到12月经:合成无需卷轴死灵书:死灵战士和弓箭手生命值从//增加到//玲珑心:修复了与卫士胫甲的相互作用洞察烟斗:洞察烟斗的携带者现在也能享受光环了相位鞋:相位持续时间从3.6减到2.5相位移速增加从16增加到24(近战)20(远程)假腿:攻速增加从30减到25补刀斧:砍树cd从5减到4(狂战斧也是)辉耀:卷轴价格从1到1羊刀:cd从35减到30tp:价格从减到75治疗指环:价格从减到虚无宝石:价格从减到纷争面纱:价格从1减到

我预测会大热的英雄:

冰眼小鹿









































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