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天辉夜魇
总第期本文系C5GAME特约稿件,欢迎分享
DOTA2血战之命(7.07)更新对物品改动主要有:
移除打野爪和穷鬼盾
重做:以太、金箍棒、魔棒、死灵书、魂戒
新增:陨星锤、永恒之盘、魂之灵瓮、否决挂饰、慧光等新物品
下面请看详细内容:
移除物品■寒铁钢爪
寒铁钢爪已从游戏中移除
■穷鬼盾
穷鬼盾已从游戏中移除
物品改动■信使
信使售价从金增加至金
普通信使的移动速度从提升至
飞行信使的移动速度从提升至
飞行信使的升级图纸不再需要购买,现在3:00时自动升级
现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(秒冷却时间,持续时间:2秒)
信使不再可以灌满魔瓶
信使最多只能购买一次
■商店
以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)
以下物品加入边路商店:守护指环
以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)
■辅助
侦查守卫售价从60金增加至80金
侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至
树之祭祀的售价从金使用4次调整为金使用5次
诡计之雾的售价从50金增加至80金
■其他
力量手套的售价从金降低至金
敏捷便鞋的售价从金降低至金
智力斗篷的售价从金降低至金
怨灵系带的图纸价格从金降低至金
护腕的图纸价格从金降低至金
无用挂件的图纸价格从金增加至金
系带/护腕/挂件不再提供+3攻击力。现在额外提供+1主属性。
纷争面纱不再提供+6攻击力
纷争面纱的智力加成从+12提升至+14
达贡之神力不再提供+9攻击力
达贡之神力的智力加成提升2点
韧鼓不再提供+3攻击力
韧鼓的力量加成提升1点
阿托斯之棍不再提供+6攻击力
坚韧球不再提供+10攻击力
林肯法球不再提供+15攻击力
刷新球不再提供+20攻击力
刷新球的魔法恢复速率从%提升至%
清莲宝珠不再提供+10攻击力
■以太之镜
物品重做
■狂战斧
狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜金)
攻击力加成从55点减少至50点
分裂距离从提升至
分裂的末端范围从提升至
■速度之靴
速度之靴的移动速度从+45减少至+40
■远行鞋
远行鞋选择建筑的优先范围从提升至
■血精石
血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸
初始能量从12点提升至14点
死亡时不再治疗周围英雄。
■蝴蝶
振翅的持续时间从4秒减少至2秒
振翅不再牺牲闪避效果
■黯灭
黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点
■净魂之刃
不再拥有驱散效果(P.S.应该是仅减速)
可用次数没有上限
不再可以升级
冷却时间增加至15秒
■韧鼓
主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35
■虚灵之刃
技能弹道速度从1提升至
■斯嘉蒂之眼
不再需要淬毒之珠
■原力法杖
冷却时间从20秒增加至23秒
■微光披风
微光披风不再可以拆分
■飓风长戟
现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换金的图纸
■标枪
现在提供25%必中
售价从0金降低至1金
不再提供+10攻击力
必中触发时造成点魔法伤害(在头顶显示)
■碎颅锤
图纸售价从金增加至1金
不再提供+10攻击力
触发重击的攻击无法被闪避
重击伤害从85点提升至点(在头顶显示)
■深渊之刃
不再提供+10攻击力
触发重击的攻击无法被闪避
重击伤害从85点提升至点(在头顶显示)
■金箍棒
物品重做
■林肯法球
无法主动对自身施放法球转移
■魔杖
配方更改
■死灵书
物品重做
■淬毒之珠
持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)
■洞察烟斗
法力护盾技能现在对建筑有效
■回复戒指
售价从金降低至
■撒旦之邪力
现在需要大剑,替换原来的秘银锤
■岗哨守卫
岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面
■白银之锋
不再施加降低敌人伤害输出的效果
移动速度加成从20%提升至25%
■诡计之雾
库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟
■炎阳纹章
必中从35%提升至40%
■灵魂之戒
物品重做
■圆盾
近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点
■影之灵龛
影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法
影之灵龛的伤害从点提升至点
■弗拉迪米尔的祭品
弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加
新增物品■陨星锤
全新物品
■永恒之盘
全新物品
■魂之灵瓮
全新物品
■否决挂饰
全新物品
■慧光
全新物品
恢复速率公式■概述
生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是%。
■属性面板
现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率+智力/力量加成数值的绝对值。
■魔法恢复公式
重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。
旧:(0.01+0.04*智力)*(1+百分比加成)+固定数值加成
新:(基础+固定数值加成),再计算每点智力提升2%
备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)
备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
已调整物品:
原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,%均提供1.0点/秒,等等。
其他物品数值:
坚韧球:1.5
邪恶镰刀:2.25
狂战斧:2.25
紫怨:2.25
血棘:2.25
Eul的神圣法杖:2.25
林肯法球:2.25
清莲宝珠:1.75
韧鼓:0.75
炎阳纹章:1.0
以太之镜:1.25
凝魂之泪:0.5
每点血精石能量:0.4
净化药水:3.2
弗拉迪米尔的祭品:0.65
王者之戒:0.5
天鹰之戒:0.5
魔瓶:40
天赋已根据新公式进行调整。
已调整技能:
水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒
水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒
死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒
其他调整:
圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒
圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值
■生命恢复公式
重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。
旧:基础+0.06*力量+固定数值加成
新:(基础+固定数值加成),再计算每点力量提升0.7%
备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒
备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
已调整物品:
治疗指环:5
挑战头巾:6.5
坚韧球:5.5
原力法杖:5
先锋盾:5.5
深渊之刃:7
赤红甲:6
支配头盔:8
刷新球:11
林肯法球:5.5
清莲宝珠:5.5
洞察烟斗:6.5
洞察光环:2
卫士胫甲光环:3.5
卫士光环危机治疗:12
恢复头巾光环:2
梅肯斯姆光环:3.5
静谧之鞋:12
血精石:7
臂章:4
灵魂之戒:2
回复戒指:1.5
纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒
飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒
弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒
臂章的每秒损失生命从45点提升至54点
魔瓶:80
影之灵龛:35
天赋已根据新公式进行调整。
已调整技能:
化学狂暴从50/75/点调整为40/48/56点
龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点
强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点
野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点
活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点
萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点
活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%
活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒
死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5
焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点
活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点
极寒之拥的基础数值从25点调整为15点
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