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天辉夜魇



总第期本文系C5GAME特约稿件,欢迎分享

DOTA2血战之命(7.07)更新对物品改动主要有:

移除打野爪和穷鬼盾

重做:以太、金箍棒、魔棒、死灵书、魂戒

新增:陨星锤、永恒之盘、魂之灵瓮、否决挂饰、慧光等新物品

下面请看详细内容:

移除物品

■寒铁钢爪

寒铁钢爪已从游戏中移除

■穷鬼盾

穷鬼盾已从游戏中移除

物品改动

■信使

信使售价从金增加至金

普通信使的移动速度从提升至

飞行信使的移动速度从提升至

飞行信使的升级图纸不再需要购买,现在3:00时自动升级

现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(秒冷却时间,持续时间:2秒)

信使不再可以灌满魔瓶

信使最多只能购买一次

■商店

以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)

以下物品加入边路商店:守护指环

以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)

■辅助

侦查守卫售价从60金增加至80金

侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至

树之祭祀的售价从金使用4次调整为金使用5次

诡计之雾的售价从50金增加至80金

■其他

力量手套的售价从金降低至金

敏捷便鞋的售价从金降低至金

智力斗篷的售价从金降低至金

怨灵系带的图纸价格从金降低至金

护腕的图纸价格从金降低至金

无用挂件的图纸价格从金增加至金

系带/护腕/挂件不再提供+3攻击力。现在额外提供+1主属性。

纷争面纱不再提供+6攻击力

纷争面纱的智力加成从+12提升至+14

达贡之神力不再提供+9攻击力

达贡之神力的智力加成提升2点

韧鼓不再提供+3攻击力

韧鼓的力量加成提升1点

阿托斯之棍不再提供+6攻击力

坚韧球不再提供+10攻击力

林肯法球不再提供+15攻击力

刷新球不再提供+20攻击力

刷新球的魔法恢复速率从%提升至%

清莲宝珠不再提供+10攻击力

■以太之镜

物品重做

■狂战斧

狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜金)

攻击力加成从55点减少至50点

分裂距离从提升至

分裂的末端范围从提升至

■速度之靴

速度之靴的移动速度从+45减少至+40

■远行鞋

远行鞋选择建筑的优先范围从提升至

■血精石

血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸

初始能量从12点提升至14点

死亡时不再治疗周围英雄。

■蝴蝶

振翅的持续时间从4秒减少至2秒

振翅不再牺牲闪避效果

■黯灭

黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点

■净魂之刃

不再拥有驱散效果(P.S.应该是仅减速)

可用次数没有上限

不再可以升级

冷却时间增加至15秒

■韧鼓

主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35

■虚灵之刃

技能弹道速度从1提升至

■斯嘉蒂之眼

不再需要淬毒之珠

■原力法杖

冷却时间从20秒增加至23秒

■微光披风

微光披风不再可以拆分

■飓风长戟

现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换金的图纸

■标枪

现在提供25%必中

售价从0金降低至1金

不再提供+10攻击力

必中触发时造成点魔法伤害(在头顶显示)

■碎颅锤

图纸售价从金增加至1金

不再提供+10攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至点(在头顶显示)

■深渊之刃

不再提供+10攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至点(在头顶显示)

■金箍棒

物品重做

■林肯法球

无法主动对自身施放法球转移

■魔杖

配方更改

■死灵书

物品重做

■淬毒之珠

持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)

■洞察烟斗

法力护盾技能现在对建筑有效

■回复戒指

售价从金降低至

■撒旦之邪力

现在需要大剑,替换原来的秘银锤

■岗哨守卫

岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面

■白银之锋

不再施加降低敌人伤害输出的效果

移动速度加成从20%提升至25%

■诡计之雾

库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟

■炎阳纹章

必中从35%提升至40%

■灵魂之戒

物品重做

■圆盾

近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点

■影之灵龛

影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法

影之灵龛的伤害从点提升至点

■弗拉迪米尔的祭品

弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加

新增物品

■陨星锤

全新物品

■永恒之盘

全新物品

■魂之灵瓮

全新物品

■否决挂饰

全新物品

■慧光

全新物品

恢复速率公式

■概述

生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是%。

■属性面板

现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率+智力/力量加成数值的绝对值。

■魔法恢复公式

重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。

旧:(0.01+0.04*智力)*(1+百分比加成)+固定数值加成

新:(基础+固定数值加成),再计算每点智力提升2%

备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)

备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品:

原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,%均提供1.0点/秒,等等。

其他物品数值:

坚韧球:1.5

邪恶镰刀:2.25

狂战斧:2.25

紫怨:2.25

血棘:2.25

Eul的神圣法杖:2.25

林肯法球:2.25

清莲宝珠:1.75

韧鼓:0.75

炎阳纹章:1.0

以太之镜:1.25

凝魂之泪:0.5

每点血精石能量:0.4

净化药水:3.2

弗拉迪米尔的祭品:0.65

王者之戒:0.5

天鹰之戒:0.5

魔瓶:40

天赋已根据新公式进行调整。

已调整技能:

水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒

水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒

死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒

其他调整:

圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒

圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值

■生命恢复公式

重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

旧:基础+0.06*力量+固定数值加成

新:(基础+固定数值加成),再计算每点力量提升0.7%

备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品:

治疗指环:5

挑战头巾:6.5

坚韧球:5.5

原力法杖:5

先锋盾:5.5

深渊之刃:7

赤红甲:6

支配头盔:8

刷新球:11

林肯法球:5.5

清莲宝珠:5.5

洞察烟斗:6.5

洞察光环:2

卫士胫甲光环:3.5

卫士光环危机治疗:12

恢复头巾光环:2

梅肯斯姆光环:3.5

静谧之鞋:12

血精石:7

臂章:4

灵魂之戒:2

回复戒指:1.5

纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒

飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒

弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒

臂章的每秒损失生命从45点提升至54点

魔瓶:80

影之灵龛:35

天赋已根据新公式进行调整。

已调整技能:

化学狂暴从50/75/点调整为40/48/56点

龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点

强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点

野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点

活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点

萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点

活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%

活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒

死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5

焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点

活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点

极寒之拥的基础数值从25点调整为15点

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