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DOTA2血战之命更新日志游戏机制大改



本文转载自:EHOME电子竞技俱乐部

DOTA2血战之命版本于今天凌晨正式更新发布了,这波更新来的猝不及防,但也渴望已久。本次血战之命更新改动较大,望各位能够细心阅读。

游戏性更新

综合改动

英雄选择

全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B

每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。

随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。

重新选择功能现已移除

兵线

中路不再额外产生一个近战小兵。

现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。

反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%

反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%

中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。

一波兵线的总经验(4个小兵)从增加至

近战小兵的经验从40增加至57

远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为)

近战小兵的金钱奖励增加4

远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)

第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00

基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的////减少至30/60/90//(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)

经验获取范围从增加至0

英雄从1级升至2级所需的经验从减少至

英雄从2级升至3级所需的经验从增加至

一塔的生命值从0点增加至0点

回城卷轴

现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。

圣坛与防御符文

移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)

防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。

普通单位

额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。

攻城单位的生命值增加50点

修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。

线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。

护甲机制

护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)

敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点

一塔护甲从14点增加至17点

二塔和三塔的护甲从16点增加至19点

四塔的护甲从24点增加至29点

Roshan的基础护甲从15点增加至18点

基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点

圣坛的护甲从20点增加至24点

遗迹的护甲从15点增加至18点

近战兵营的护甲从15点增加至18点

远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)

基地建筑

移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)

遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒

地图改动

重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)

中路的斜坡现在更窄

中路圣坛现在离双方主野区更近

劣势路的圣坛和赏金神符交换位置

劣势路地形调整得更加宽阔

主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)

重做夜魇优势路野区

优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)

移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡

移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)

多个树木和视距调整

下路河道强化神符位置稍稍往上了一点

通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了

交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)

调整了天辉小野点拉野路径的树木位置

天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)

从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小

稍微调整了天辉优势路大野点的位置

天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小

夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移

天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内

夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调

调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡

ROSHAN

第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立

复活时间

英雄复活时间从1-5级的8/10/12/14/16秒调整为5/7/9/13/16秒

中立生物仇恨

现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。

移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)

中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)

队长模式

现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。

幻象

现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。

现在生命和魔法恢复对幻象有效。

Roshan的猛击伤害从70+5/分钟增加至70+8/分钟

泉水

泉水攻击力从-增加至-

泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4%+14点增加至6%

泉水的生命恢复速率从4%增加至5%

财产总和

财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75-1.25改为0.7-1.3

妖术

现在妖术无法被驱散。

界面

增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示

增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项

独占攻效

移除了剩余的独占攻效

吸血不再是独占攻效(可以叠加)

奥术天球不再是独占攻效

法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)

其他改动

移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。

移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动

现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。

修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)

优化状态图标上叠加数量的可视性

转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)

现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。

恢复神符的恢复速率从每秒/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%

中立生物技能

半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒

半人马的战争践踏魔法消耗从点减少至50点

地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒

地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从点减少至50点

枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒

萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒

雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从点减少至75点

黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒

黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果

萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。

中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%

物品改动

信使

信使售价从金增加至金

普通信使的移动速度从提升至

飞行信使的移动速度从提升至

飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。

现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(秒冷却时间,持续时间:2秒)。

信使不再可以灌满魔瓶。

信使最多只能购买一次。

商店

以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)

以下物品加入边路商店:守护指环

以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)

辅助

侦查守卫售价从60金增加至80金

侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至

树之祭祀的售价从金使用4次调整为金使用5次

诡计之雾的售价从50金增加至80金

其他

力量手套的售价从金降低至金

敏捷便鞋的售价从金降低至金

智力斗篷的售价从金降低至金

怨灵系带的图纸价格从金降低至金

护腕的图纸价格从金降低至金

无用挂件的图纸价格从金增加至金

系带/护腕/挂件不再提供+3攻击力。现在额外提供+1主属性。

纷争面纱不再提供+6攻击力

纷争面纱的智力加成从+12提升至+14

达贡之神力不再提供+9攻击力。

达贡之神力的智力加成提升2点。

韧鼓不再提供+3攻击力。

韧鼓的力量加成提升1点。

阿托斯之棍不再提供+6攻击力。

坚韧球不再提供+10攻击力。

林肯法球不再提供+15攻击力。

刷新球不再提供+20攻击力。.

刷新球的魔法恢复速率从%提升至%

清莲宝珠不再提供+10攻击力。

以太之镜:物品重做

旧:

提供:

+施法距离

+魔法

+%魔法恢复速率

+6%技能增强

新:

提供:

+施法距离

+魔法

+%魔法恢复速率

狂战斧:配方更改

狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜金)。

攻击力加成从55点减少至50点

分裂距离从提升至

分裂的末端范围从提升至

速度之靴:

速度之靴的移动速度从+45减少至+40

远行鞋:

远行鞋选择建筑的优先范围从提升至

血精石:配方更改

血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。

初始能量从12点提升至14点

死亡时不再治疗周围英雄。

蝴蝶:

振翅的持续时间从4秒减少至2秒

振翅不再牺牲闪避效果

黯灭:

黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点

净魂之刃:物品重做

不再拥有驱散效果

可用次数没有上限

不再可以升级

冷却时间增加至15秒

韧鼓:

主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35

虚灵之刃

技能弹道速度从0提升至

斯嘉蒂之眼:

不再需要淬毒之珠

原力法杖:

冷却时间从20秒增加至23秒

微光披风:

微光披风不再可以拆分。

飓风长戟:

现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换金的图纸。

寒铁钢爪:物品移除

寒铁钢爪已从游戏中移除。

标枪:

现在提供25%必中

售价从0金降低至1金

不再提供+10攻击力

必中触发时造成点魔法伤害(在头顶显示)

碎颅锤:

图纸售价从金增加至1金

不再提供+10攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至点(在头顶显示)

深渊之刃:

不再提供+10攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至点(在头顶显示)

金箍棒:物品重做

旧:

需要:

恶魔刀锋(2)

2x标枪(0)

总价:5

提供:

+66攻击力

+克敌机先

+35%几率触发点魔法伤害和0.01秒眩晕

新:

需要:

振奋宝石(0)

2x标枪(2)

总价:4

提供:

+60攻击速度

+75%必中+60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)

林肯法球:

无法主动对自身施放法球转移

魔杖:配方更改

旧:

需要:

魔棒()

2x铁树枝干()

圆环()

总价:

提供:

+4全属性

新:

需要:

魔棒()

2x铁树枝干()

魔法芒果()

总价:

提供:

+2全属性

+1.5生命恢复

死灵书:物品重做

移除射手的法力燃烧技能

现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15

旧:

需要:

魔力法杖(0)

力量腰带()

图纸(0)

提供:

+8/12/16力量

+15/21/24智力

新:

需要:

2x贤者面罩()

力量腰带()

图纸()

提供:

+10/15/20力量

+//%魔法恢复

穷鬼盾:物品移除

穷鬼盾已从游戏中移除。

淬毒之珠:

持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)

洞察烟斗:

法力护盾技能现在对建筑有效。

回复戒指:

售价从金降低至

撒旦之邪力:配方更改

现在需要大剑,替换原来的秘银锤

岗哨守卫:

岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。

白银之锋:

不再施加降低敌人伤害输出的效果

移动速度加成从20%提升至25%

诡计之雾:

库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟

炎阳纹章:

必中从35%提升至40%

灵魂之戒:物品重做

旧:

需要:

贤者面罩()

回复戒指()

魔法芒果()

总价:

提供:

+3生命恢复

+50%魔法恢复

牺牲冷却时间:30

新:

需要:

回复戒指()

2x力量手套()

图纸()

总价:

提供:

+6力量

+2生命恢复

牺牲冷却时间:25

圆盾:

近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点

影之灵龛:

影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法

影之灵龛的伤害从点提升至点

弗拉迪米尔的祭品:

弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。

陨星锤:全新物品

需要:

食人魔之斧(0)

魔力法杖(0)

回复戒指()

贤者面罩()

总价:2

提供:

+12力量

+12智力

+4生命恢复

+1.5魔法恢复:

主动:

持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成点伤害)。施法距离:,冷却时间:40秒,魔法消耗:点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。

永恒之盘:全新物品

需要:

活力之球(1)

能量之球()

图纸(0)

总价:3

提供:

+生命

+魔法

+25%状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

被动:

每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:。只在受到来自玩家的伤害时触发。

魂之灵瓮:全新物品

需要:

影之灵龛()

活力之球(1)

风灵之纹()

图纸()

总价:

提供:

+生命

+30移动速度

+2全属性

+2护甲

+1魔法恢复

主动:

除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。

否决挂饰:全新物品

需要:

圣者遗物(0)

铁艺头盔()

总价:4

提供:

+65攻击力

+5护甲

+5生命恢复

主动:

驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14,魔法消耗:点,施法距离:,弹道速度:0。

慧光:全新物品

需要:

魔力法杖(0)

法师长袍()

图纸()

总价:

提供:

+16智力

+10%技能增强

+10%魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)

注:多个效果不会叠加

恢复速率公式

概述

生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是%。

属性面板

现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果,以及恢复速率+智力/力量加成数值的绝对值。

魔法恢复公式

重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%。

旧:(0.01+0.04*智力)*(1+百分比加成)+固定数值加成

新:(基础+固定数值加成),再计算每点智力提升2%

备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)

备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品

原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,%均提供1.0点/秒,等等。

其他物品数值:

坚韧球:1.5

邪恶镰刀:2.25

狂战斧:2.25

紫怨:2.25

血棘:2.25

Eul的神圣法杖:2.25

林肯法球:2.25

清莲宝珠:1.75

韧鼓:0.75

炎阳纹章:1.0

以太之镜:1.25

凝魂之泪:0.5

每点血精石能量:0.4

净化药水:3.2

弗拉迪米尔的祭品:0.65

王者之戒:0.5

天鹰之戒:0.5

魔瓶:40

天赋已根据新公式进行调整。

已调整技能:

水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒

水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒

死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒

其他调整:

圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒

圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值

生命恢复公式

重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。

旧:基础+0.06*力量+固定数值加成

新:(基础+固定数值加成),再计算每点力量提升0.7%

备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒

备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)

已调整物品

治疗指环:5

挑战头巾:6.5

坚韧球:5.5

原力法杖:5

先锋盾:5.5

深渊之刃:7

赤红甲:6

支配头盔:8

刷新球:11

林肯法球:5.5

清莲宝珠:5.5

洞察烟斗:6.5

洞察光环:2

卫士胫甲光环:3.5

卫士光环危机治疗:12

恢复头巾光环:2

梅肯斯姆光环:3.5

静谧之鞋:12

血精石:7

臂章:4

灵魂之戒:2

回复戒指:1.5

纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒

飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒

弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒

臂章的每秒损失生命从45点提升至54点

魔瓶:80

影之灵龛:35

天赋已根据新公式进行调整。

已调整技能:

化学狂暴从50/75/点调整为40/48/56点

龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点

强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点

野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点

活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点

萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点

活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%

活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6

死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒

死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5

焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点

活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点

极寒之拥的基础数值从25点调整为15点

其他调整:

圣坛生命恢复速率从90点调整为75点

圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。

属性改动

英雄

智力提供的魔法从11点提升至12点

所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点

力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1攻击力外)。

独特加成

力量提供+0.15%状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)

敏捷提供+0.06%移动速度

智力提供+0.15%魔法抗性

鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。

属性总览

力量

+20生命

+0.7%生命恢复增强

独特加成:+1攻击力

独特加成:+0.15%状态抗性

敏捷

+1/6护甲

+1攻击速度

独特加成:+1攻击力

独特加成:+0.06%移动速度

智力

+12魔法

+2.0%魔法恢复增强

+0.07%技能增强

独特加成:+1攻击力

独特加成:+0.15%魔法抗性

英雄改动

天赋树

所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能雷类天赋。

亚巴顿:

10级:+25移动速度或+20%经验获取

15级:+6护甲或+50迷雾缠绕治疗/伤害

20级:+15%冷却时间减少或+90攻击力

25级:+无光之盾生命或+25%魔霭诅咒减速

炼金术士:

10级:+25攻击速度或+5护甲

15级:+50攻击力或+生命

20级:+25%分裂或+不稳定化合物伤害

25级:-8秒不稳定化合物冷却或-0.2化学狂暴基础攻击间隔

远古冰魄:

极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒

极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。

极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点

极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。

10级:+60金钱/分或+10%技能增强

15级:+20生命恢复或-1.5秒冰霜漩涡冷却

20级:+80极寒之触伤害或+8%冰霜漩涡减速/抗性

25级:+4%冰晶爆轰斩杀上限或+4寒冰之足能量点数

敌法师:

10级:+生命或+20攻击速度

15级:-1秒闪烁冷却或闪烁产生不可控幻象

20级:+闪烁施法距离或+10全属性

25级:-50秒法力虚空冷却或+30%法力护盾

天穹守望者:

10级:+25攻击速度或+5护甲

15级:+2秒乱流持续时间或+生命

20级:+攻击距离或+10%冷却时间减少

25级:+30%吸血或+闪光幽魂伤害

斧王:

10级:+8力量或+40攻击速度

15级:+3魔法恢复速率或+30移动速度

20级:+20生命恢复或攻击触发反击螺旋

25级:+狂战士之吼范围或+战斗饥渴每秒伤害

祸乱之源:

祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。

所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

噩梦不再造成每秒20点伤害。

10级:虚弱窃取攻击力或+6护甲

15级:+施法距离或+40%经验获取

20级:+虚弱降低攻击力或+75移动速度

25级:+7秒魔爪持续时间或+蚀脑伤害/治疗

蝙蝠骑士:

烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。

10级:+5护甲或+6%技能增强

15级:+生命或+2秒烈焰破击烧灼持续时间

20级:+50移动速度或+15%冷却时间减少

25级:+8秒火焰飞行持续时间或-13秒烈焰破击冷却

兽王:英雄重做

野性之斧重做:

野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从提升至

野性之斧的命中范围从提升至

野性之斧的魔法消耗从///点降低至60/65/70/75点

野性之斧的伤害从70///点减少至40/70//点

野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒

野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。

原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。

重做野性呼唤。现在是单个技能。

野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80

1级:1级豪猪

2级:2级豪猪

3级:3级豪猪+战鹰

4级:4级豪猪+战鹰+随机中立生物

豪猪生命:///

豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55)

豪猪减速:10/20/30/40%

豪猪减速持续时间:3

战鹰不再具备隐形能力。

战鹰生命:(提升自40/60/80/)

战鹰护甲:5

战鹰速度:

战鹰夜间视野:0

战鹰白天视野:0

中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)

10级:+30移动速度或+25%经验获取

15级:+40豪猪攻击力或+7护甲

20级:+生命或+野性之斧伤害

25级:+2战鹰或+40野性之心攻击速度

嗜血狂魔:

割裂的施法距离从0减少至

10级:+25攻击速度或+4护甲

15级:+生命或+75血之祭祀伤害

20级:+25%吸血或+14%割裂伤害

25级:-6秒血之祭祀冷却或+20嗜血渴望攻击力

赏金猎人:

追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。

10级:+30移动速度或+25%经验获取

15级:+50攻击速度或+生命

20级:+75投掷飞镖伤害或+%忍术致命一击

25级:+50%闪避或追踪术金钱(作用自身和队友)

酒仙:

10级:+生命或+30攻击力

15级:+3秒雷霆一击减速或+20%魔法抗性

20级:+攻击速度或+0元素分离单位生命

25级:-65秒元素分离冷却或+15%醉拳几率

钢背兽:

10级:+2魔法恢复速率或+20移动速度

15级:+6粘稠鼻液叠加上限或+生命

20级:+25刺针叠加伤害或+20生命恢复

25级:+15%技能吸血或+20战意攻击力

育母蜘蛛:英雄重做

织网不再提供隐身效果

织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去

移动速度从减少至

小蜘蛛生命从点减少至点

幼蛛生命从点减少至点

小蜘蛛拥有50%魔法抗性。

小蜘蛛护甲提升8点

小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒

织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)

10级:+60孵化蜘蛛伤害或+生命

15级:+35%经验获取或+20%冷却时间减少

20级:+60攻击速度或+20小蜘蛛攻击力

25级:+75极度饥渴攻击力/吸血或+小蜘蛛生命

半人马战行者:

10级:+10%闪避或+10%魔法抗性

15级:+75攻击力或+15%反击力量伤害

20级:+双刃剑伤害或+20力量

25级:+1.5秒马蹄践踏持续时间或获得反击光环

混沌骑士:

10级:+20移动速度或+5全属性

15级:+15力量或12%冷却时间减少

20级:金钱/分或实相裂隙无视技能免疫

25级:-7实相裂隙护甲降低或+2秒最大混乱之箭眩晕持续时间

陈:

攻击距离从提升至

移除忠诚考验(传送)

神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。

神圣劝化的魔法消耗从点调整为///点

忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。

忠诚考验的魔法消耗从90///点调整为60/80//点

10级:+20%经验获取或+施法距离

15级:+7护甲或-10秒忠诚考验冷却

20级:+金钱/分或+0神圣劝化最低生命

25级:+4神圣劝化数量上限或+上帝之手治疗

克林克兹:

敏捷成长从3.3减少至2.6

死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%

死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%

重做扫射。现在提供+80///攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。

10级:+12%魔法抗性或+5护甲

15级:+15%闪避或+30灼热之箭伤害

20级:+攻击距离或+20生命恢复

25级:+4秒扫射躲避机会/持续时间或灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)

发条技师:

10级:+25移动速度或+5护甲

15级:+15力量或+30弹幕冲击伤害

20级:+20%魔法抗性或+照明火箭伤害

25级:-0.3秒弹幕冲击间隔或照明火箭拥有真视(对守卫有效)

水晶室女:

10级:+生命或+施法距离

15级:+14%魔法消耗/魔法损失降低光环或+90金钱/分

20级:+60极寒领域伤害或+攻击速度

25级:+冰霜新星伤害或+1.5秒冰封禁制持续时间

黑暗贤者:

10级:+12%闪避或+90攻击力

15级:+12生命恢复或+75真空范围

20级:范围型奔腾或+15%冷却时间减少

25级:平行光墙或+离子外壳伤害

戴泽:

重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:///。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)

10级:+60攻击力或+生命

15级:+施法距离或+20暗影波治疗/伤害

20级:+50移动速度或+30剧毒之触每秒伤害

25级:-4秒暗影波冷却或+0.5编织每秒改变护甲

死亡先知:

10级:+12%魔法抗性或+50攻击力

15级:+施法距离或+1%吸魂巫术最大生命

20级:+生命或-2秒地穴虫群冷却

25级:+8驱使恶灵数量或恶灵获得极速状态

干扰者:

10级:+生命或+40雷霆之击伤害

15级:+施法距离或-3秒动能力场冷却

20级:+金钱/分或+4雷霆之击打击次数

25级:-10秒恶念瞥视冷却或+4秒动能力场持续时间

DOOM:

10级:+10焦土伤害/治疗或+25移动速度

15级:+20%闪避或+吞噬额外金钱

20级:+40末日每秒伤害或吞噬可作用远古

25级:+3%阎刃伤害或+%分裂

龙骑士:

现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。

火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%

火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒

火焰突袭的距离从提升至

10级:+2魔法恢复或+30攻击速度

15级:+生命或+40%经验获取

20级:2倍龙族血统生命恢复/护甲或+金钱/分

25级:+40力量或+1.75秒神龙摆尾眩晕

卓尔游侠:

添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果

10级:+5全属性或+20移动速度

15级:+25攻击速度或+狂风距离/击退

20级:+1.5秒狂风持续时间或+20射手天赋敏捷

25级:50%冷却时间减少或+20%精准光环加成

大地之灵:

10级:+10智力或+40攻击力

15级:+7护甲或+巨石翻滚伤害

20级:+金钱/分或+15%技能增强

25级:+1秒巨石冲击眩晕或地磁之握可作用友军

撼地者:

回音击的初始伤害已移除

回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/点

回音击在非幻象的英雄上反弹两次

10级:+魔法或+30攻击力

15级:+7护甲或+30移动速度

20级:+50回音伤害或+沟壑距离

25级:-2秒强化图腾冷却或+50%魔法抗性

上古巨神:

在回音重踏作用下的目标现在累计受到50///点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。

添加了自然秩序的视觉效果

10级:+生命或+25移动速度

15级:+30星体幽魂触碰英雄攻击力或+15%魔法抗性

20级:+70攻击速度或+回音重踏伤害

25级:-75秒裂地沟壑冷却或+%吸血

灰烬之灵:

10级:+烈火罩吸收或+20攻击力

15级:+30烈火罩每秒伤害或+1秒炎阳索持续时间

20级:+10%技能增强或克敌机先

25级:2无影拳能量点数或-25秒残焰充能时间

魅惑魔女:

现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。

10级:+15%魔法抗性或+25移动速度

15级:+50攻击力或+8自然之助小精灵

20级:魅惑可作用远古或+不可侵犯减速

25级:+25自然之助治疗或+8%推进伤害

ENIGMA:

10级:+15%魔法抗性或+25移动速度

15级:+金钱/分或+15%冷却时间减少

20级:+生命或+70虚灵体攻击力

25级:+4憎恶触发次数或+8恶魔转化虚灵体

虚空假面:

10级:+8力量或+20攻击力

15级:+时间锁定伤害或+生命

20级:+时间漫步施法距离或+40攻击速度

25级:+25%回到过去或+时间结界范围

矮人直升机:

移除追踪导弹的施法前摇

追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。

追踪导弹的速度从提升至

追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒

追踪导弹现在造成固定伤害,从最大///点调整为固定的///点

追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次

10级:+25攻击力或+生命

15级:+4高射火炮攻击次数或+11火箭弹幕伤害

20级:+60移动速度或-25秒召唤飞弹冷却

25级:全屏召唤飞弹或3追踪导弹能量点数

哈斯卡:

10级:+20攻击力或+生命

15级:+15%吸血或+10沸血之矛每秒伤害

20级:+15力量或+牺牲施法距离

25级:+攻击距离或活血术无冷却

祈求者:

10级:+30混沌陨石伤害或+0.3秒强袭飓风持续时间

15级:+1.5秒急速冷却持续时间或+1熔炉精灵召唤

20级:+35灵动迅捷攻击力/攻速或毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄-范围内创造2个可见的阳炎冲击)

25级:范围型超震声波或-16秒强袭飓风冷却

艾欧:

降临的冷却时间从/80/60秒增加至//80秒

幽魂最大距离从降低至

10级:+幽魂最大距离或+60攻击力

15级:羁绊提供神杖加成或+90幽魂伤害

20级:+金钱/分或攻击羁绊友军的目标

25级:+50生命恢复或羁绊造成眩晕

杰奇洛:

冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒

烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒

10级:+8%技能增强或+25%经验获取

15级:+攻击距离或+40冰火交加伤害

20级:-60液态火攻击速度或+金钱/分

25级:+1.25秒冰封路径持续时间或烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫

主宰:

主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。

10级:+5全属性或+20移动速度

15级:+1秒剑刃风暴持续时间或+25攻击速度

20级:+10护甲或+剑刃风暴每秒伤害

25级:+生命或+5无敌斩次数

光之守卫:

法力流失的施法距离从///0降低至///

10级:+25移动速度或+8%技能吸血

15级:+40%经验获取或+施法距离

20级:+查克拉魔法或+40%魔法抗性

25级:+冲击波伤害/治疗或+2秒法力流失眩晕

昆卡:

移除昆卡使用压制之刃的限制。

10级:+40攻击力或+6护甲

15级:+10生命恢复或+洪流伤害

20级:+洪流范围或+25力量

25级:幽灵船舰队或+50%潮汐使者分裂

军团指挥官:

10级:+25%经验获取或+8力量

15级:+30攻击速度或+50压倒性游戏英雄提供伤害

20级:+60移动速度或+10%勇气之霎触发几率

25级:+40决斗攻击力加成或-10秒强攻冷却

拉席克:

10级:+5护甲或+魔法

15级:+15力量或+40移动速度

20级:+25%闪避或+50脉冲新星伤害

25级:+50恶魔敕令爆炸次数或+3秒闪电风暴减速

巫妖:

连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。

霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%

10级:+生命或+25移动速度

15级:+攻击力或-4秒寒霜爆发冷却

20级:+金钱/分或+施法距离

25级:普攻减30%攻速和移速或霜冻护甲提供+30生命恢复

噬魂鬼:

10级:+20攻击速度或+生命

15级:+30攻击力或+35移动速度

20级:+20%闪避或+50%撕裂伤口治疗

25级:+2秒狂暴持续时间或+2%盛宴百分比

莉娜:

10级:+施法距离或+25攻击力

15级:+生命或+光击阵伤害

20级:+10%技能增强或+25/2%炽魂每次叠加

25级:+攻击距离或-6秒龙破斩冷却

莱恩:

10级:+75施法距离或+75攻击力

15级:+死亡之指伤害或+90金钱/分

20级:+生命或+2法力吸取多个目标

25级:+0裂地尖刺或+范围型妖术

德鲁伊:

战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒

战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒

10级:+攻击距离或+生命

15级:-8秒野蛮咆哮冷却或+10熊灵护甲

20级:+40狂猛攻击速度或-25秒战斗嚎叫冷却

25级:缠绕之爪无冷却或战斗嚎叫提供技能免疫

露娜:

10级:+20攻击速度或+施法距离

15级:-2秒月光冷却或+24月之祝福攻击

20级:+10全属性或+月光伤害

25级:+25%吸血或+0.25s月蚀拥有月光眩晕

狼人:

修复破坏不会禁用野性驱使的问题

10级:+5护甲或+20攻击力

15级:+8野性驱使生命恢复或+12%冷却时间减少

20级:+8秒变身持续时间或+16%野性驱使攻击力

25级:+3召狼数量或+嗥叫对英雄额外生命

马格纳斯:

神杖升级的震荡波速度从提升至0

10级:+25攻击速度或+生命

15级:+15力量或+75震荡波伤害

20级:+12护甲或+巨角冲撞距离

25级:+20%授予力量攻击力/分裂或+0.75秒两极反转眩晕

美杜莎:

石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。

石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)

分裂箭现在是被动技能。

分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支

分裂箭的-20%攻击力调整为-65/50/35/20%

分裂箭不再降低主目标受到的伤害

分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+而不是固定的。

分裂箭在攻击友方单位时不会生效。

10级:+25攻击力或+10%闪避

15级:+30攻击速度或+10%秘术异蛇魔法窃取

20级:+魔法或+2秒石化凝视持续时间

25级:+7分裂箭目标数或分裂箭继承攻击特效

米波:

10级:+10%吸血或+30移动速度

15级:+10力量或+40忽悠伤害

20级:+40攻击力或+15%闪避

25级:+生命或-4秒忽悠冷却

米拉娜:

重做了跳跃。拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/。跳跃加成只作用于米拉娜。

10级:+生命或+20攻击力

15级:-5秒月神之箭冷却或+跳跃攻击速度

20级:+12%技能增强或+25法力损毁

25级:+2月神之箭齐发或-70月之暗面冷却

齐天大圣:

基础攻击力减少3点

如意棒法的攻击力加成从75///点调整为60/90//点

齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上。

10级:+丛林之舞视野范围或+20攻击速度

15级:+丛林之舞施法距离或+75如意棒法攻击力

20级:+50%棒击大地暴击或+乾坤之跃伤害

25级:+猴子猴孙护甲或+1猴子猴孙圆阵

变体精灵:

基础智力从17减少至13

变形重命名为属性变换

属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒

属性变换现在不需要魔法。

变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。

变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒

变体攻击(力量)的击退距离从最大提升至最大

移除变体精灵的神杖升级效果

复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间://40秒。施法距离:。魔法消耗:75//点。

10级:+10敏捷或+20移动速度

15级:波浪形态攻击目标或+30攻击速度

20级:-25秒变形冷却或变形可作用友军

25级:+波浪形态距离或+2变体攻击多个目标

娜迦海妖:

诱捕的魔法消耗从点调整为70/80/90/点

10级:+生命或+25移动速度

15级:+15敏捷或+14力量

20级:+1镜像幻象或-5秒诱捕冷却

25级:-6激流护甲或+30%闪避

先知:

10级:+30攻击力或+30移动速度

15级:+4召唤树人或+8护甲

20级:+40攻击速度或-4秒发芽冷却

25级:传送无冷却或2倍树人生命/攻击力

瘟疫法师:

幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24%

幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%

竭心光环的范围从减少至

竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1.0/1.5/2.0%

死神镰刀的冷却时间从秒增加至秒

死神镰刀的魔法消耗从//点增加至//点

10级:+10力量或+40攻击力

15级:+30移动速度或+生命

20级:+20%魔法抗性或+80攻击速度

25级:-1.5秒死亡脉冲冷却或+0.6%竭心光环生命流失

暗夜魔王:

白天视野从0减少至

10级:+魔法或+生命

15级:+15力量或+施法距离

20级:+50移动速度或+50攻击力

25级:-8秒伤残恐惧冷却或+暗夜猎影攻击速度

司夜刺客:

尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。

10级:+60金钱/分或+6%技能增强

15级:+生命或+35移动速度

20级:+75%尖刺外壳反弹或+穿刺伤害

25级:+敏捷或复仇可穿越地形

食人魔魔法师:

10级:+施法距离或+60金钱/分

15级:+生命或+90攻击力

20级:+40嗜血术攻击速度或+30力量

25级:+90移动速度或+火焰爆轰伤害

全能骑士:

守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

10级:+90金钱/分或+75洗礼范围

15级:+35%经验获取或+90攻击力

20级:+6魔法恢复或-12%退化光环

25级:+3秒驱逐持续时间或+洗礼伤害/治疗

神谕者:

虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。

10级:+1秒气运之末最大持续时间或+25%经验获取

15级:+施法距离或+90金钱/分

20级:+75移动速度或虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)

25级:-5秒命运敕令冷却或+2秒虚妄之诺持续时间

殁境神蚀者:

10级:+生命或+20攻击速度

15级:+15%精气光环几率或+40移动速度

20级:+20力量或+2神智之蚀伤害系数

25级:+60秒奥术天球智力窃取或+15%技能吸血

幻影刺客:

10级:+生命或+15攻击力

15级:+20%分裂或-4护甲削弱

20级:20%吸血或窒息之刃攻击两个目标

25级:+5%恩赐解脱几率或+25%模糊闪避

幻影长矛手:

幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)。

现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒。

10级:+10%闪避或+20攻击速度

15级:+生命或+灵魂之矛伤害

20级:+4并列幻象上限或+幻影冲锋距离

25级:-5秒神行百变冷却或30%致命一击(%)

凤凰:

10级:+8%技能增强或+90金钱/分

15级:+60烈火精灵每秒伤害或+40%经验获取

20级:+0凤凰冲击距离或+1秒超新星眩晕

25级:+3超新星可攻击次数或+2%烈日炙烤最大生命值伤害

帕克:

梦境缠绕施放时不再造成//点伤害。

梦境缠绕的连接破裂伤害从//点提升至//点(神杖升级的伤害从//点提升至//点)

10级:+5护甲或+10智力

15级:+50攻击力或+8%技能增强

20级:-5秒新月之痕冷却或+40%幻象法球距离/速度

25级:+金钱/分或梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人)

帕吉:

肉钩可以钩回神符。若成功钩回则补回魔法消耗。

肢解现在会将目标朝帕吉拉近。

10级:+5护甲或+35腐烂伤害

15级:+13%技能吸血或+75攻击力

20级:+15%冷却时间减少或+金钱/分

25级:+2.0腐肉堆积力量或+3秒肢解持续时间

帕格纳:

生命汲取距离减少

衰老现在可以对墓碑施放。

10级:+生命或+25移动速度

15级:-1秒幽冥爆轰冷却或+1幽冥守卫生命

20级:+2秒衰老持续时间或+25%生命汲取治疗

25级:+1.75幽冥守卫伤害系数或+幽冥爆轰伤害

痛苦女王:

10级:+10力量或+25攻击力

15级:+40攻击速度或+12%冷却时间减少

20级:+范围型暗影突袭或+30%技能吸血

25级:20秒法术抵抗或痛苦尖叫造成1.5秒恐惧

剃刀:

基础移动速度减少5点

重做不稳定电流

被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同)

每5秒,范围内随机一个敌人将被电击,受到///点伤害并且被净化(减速40%,持续0.5/1/1.5/2秒,驱散有益状态)。

10级:+15敏捷或+生命

15级:+4%不稳定电流移动速度或+7静电连接攻击力窃取

20级:+10护甲或-0.1风暴之眼打击间隔

25级:+攻击速度或-3秒不稳定电流间隔

力丸:

移除移动速度减少5点

烟幕中的敌方单位视野降至0。

刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等

刀光谍影的背刺伤害系数从0.5/0.75/1.0/1.25减少至0.4/0.6/0.8/1.0

10级:+5生命恢复或+8敏捷

15级:-4秒烟幕冷却或20%1.5倍致命一击

20级:+闪烁突袭施法距离或+0.2背刺系数

25级:+绝杀秘技范围或刀光谍影不会显形

拉比克:

失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。切换拥有30秒的冷却时间。进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。

失效力场范围从提升至0

10级:+生命或+60攻击力

15级:+施法距离或-35弱化能流降低英雄攻击力

20级:+5%失效力场或+隔空取物落地距离

25级:+75%窃取技能获得技能增强或-15秒隔空取物冷却

沙王:

10级:+30移动速度或+生命

15级:+50沙尘暴每秒伤害或-50地震降低攻击速度

20级:+10护甲或+4地震波数

25级:+35生命恢复或50%沙尘暴减速和致盲

暗影恶魔:

邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效。

灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位。

暗影剧毒范围从提升至

敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力,承受%伤害。

10级:+25%经验获取或+10力量

15级:+25%暗影剧毒伤害或+40移动速度

20级:-6秒灵魂猎手冷却或-1.5秒暗影剧毒冷却

25级:+邪恶净化伤害或+5秒崩裂禁锢放逐持续时间

影魔:

毁灭阴影伤害从///点减少至90///点

毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次点……)

10级:+10%技能增强或+20攻击速度

15级:魔王降临影响建筑或+40移动速度

20级:+毁灭阴影伤害或+20%闪避

25级:40%冷却时间减少或+3伤害/灵魂

暗影萨满:

10级:+生命或+20%经验获取

15级:-4秒妖术冷却或+施法距离

20级:+3秒枷锁持续时间或+1群蛇守卫生命

25级:+苍穹震击伤害或+60守卫攻击力

沉默术士:

智慧之刃伤害从35/50/65/80%减少至15/30/45/60%

10级:+5护甲或+25攻击速度

15级:+90金钱/分或+2智力窃取

20级:+攻击距离或+30诅咒伤害

25级:+20%智慧之刃伤害或+2秒全领域静默持续时间

天怒法师:

10级:+25移动速度或+8智力

15级:-6秒上古封印冷却或+1奥法鹰隼

20级:全屏震荡光弹或+15%上古封印降低魔法抗性

25级:+神秘之耀伤害或+金钱/分

斯拉达:

守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为

10级:+20攻击力或+5生命恢复

15级:+生命或+深海重击伤害

20级:+50攻击速度或夜晚视野+0

25级:+15%深海重击几率或侵蚀雾霭无法驱散

斯拉克:

修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题。

10级:+8力量或+10敏捷

15级:+30攻击速度或+20%吸血

20级:+黑暗契约伤害或+3秒突袭束缚时间

25级:+1秒暗影之舞持续时间或+秒能量转移持续时间

狙击手:

10级:+12%冷却时间减少或+20攻击力

15级:+40攻击速度或+20榴霰弹每秒伤害

20级:+35爆头击退距离或-1.5秒暗杀锁定时间

25级:+6榴霰弹能量点数或+攻击距离

幽鬼:

荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒。

10级:+5生命恢复或+15荒芜伤害

15级:-8秒幽鬼之刃冷却或+8全属性

20级:+生命或+20%幽鬼之刃减速/加速

25级:+20%鬼影重重幻象攻击力或+8%折射

裂魂人:

黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。

裂魂人的基础生命恢复速率减少1点

巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%

10级:+夜晚视野或+5护甲

15级:+10生命恢复或+30攻击力

20级:+冲刺速度或+30%巨力重击伤害

25级:+生命或+25%巨力重击几率

风暴之灵:

10级:+20攻击力或+2魔法恢复:

15级:+80残影伤害或+生命

20级:+0.5秒电子涡流持续时间或+40攻击速度

25级:超负荷无视技能免疫i或球状闪电每距离自动施放残影

斯温:

10级:+2魔法恢复或+8力量

15级:+30移动速度或+30攻击力

20级:+25%吸血或风暴之拳有驱散效果

25级:+40神之力量力量或-8秒风暴之拳冷却

工程师:

感应地雷的奖励金钱从50降低至25

感应地雷的伤害从///点提升至///点

10级:+30%经验获取或-4秒感应地雷冷却

15级:+爆破起飞伤害或+4魔法恢复

20级:+75移动速度或+金钱/分

25级:+攻击力或+25地雷移动速度

圣堂刺客:

灵能陷阱充能完毕后引爆将造成//点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。

10级:+生命或+25攻击速度

15级:+7护甲或+灵能陷阱伤害

20级:折光可驱散或-4隐匿削弱护甲

25级:+4折光次数或灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速%,持续1秒)

恐怖利刃:

10级:+20移动速度或+10%闪避

15级:+生命或+25攻击速度

20级:+10全属性或-8秒倒影冷却

25级:-35秒魂断冷却或+魔化攻击距离

潮汐猎人:

毁灭范围从提升至0

毁灭扩散速度从提升至

10级:+25移动速度或+80巨浪伤害

15级:+40%经验获取或+25%锚击降低攻击力

20级:+24海妖外壳格挡或-4巨浪降低护甲

25级:+25%冷却时间减少或+攻击力

伐木机:

10级:+6%技能增强或+25%经验获取

15级:+攻击力或+5活性护甲叠加上限

20级:+15力量或+10%冷却时间减少

25级:+8%死亡旋风降低属性或+0伐木锯链距离

修补匠:

再装填现在对背包内物品同样生效。

热导飞弹的飞行速度从减少至

热导飞弹的魔法消耗从///点降低至80///点

10级:+6%技能增强或+75施法距离

15级:+75攻击力或+10%技能吸血

20级:+攻击距离或+8进击的机械伤害

25级:+激光伤害或+0.3秒热导飞弹眩晕

小小:英雄重做

基础生命恢复速率提升1点

攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒

山崩的伤害从///点调整为///点

敏捷从9+0.9改为0+0

小小的基础护甲从-1点提升至0点

小小的基础力量提升3点

移除神杖加成

移除崎岖外表

增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点

重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。

抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且范围内造成70%溅射伤害。施法距离:0

10级:+15%魔法抗性或+25攻击力

15级:+75山崩伤害或+生命

20级:-10秒抓树冷却或投掷无需目标

25级:-12秒山崩冷却或3投掷能量点数

树精卫士:

10级:+35%经验获取或+10%冷却时间减少

15级:+90攻击力或3秒树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)

20级:+2秒自然之蔽缠绕或+40寄生种子伤害/治疗

25级:+6活体护甲格挡次数或+丛林之眼和疯狂生长范围

巨魔战将:

旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。

旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒

旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒

旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%

旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒

旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒

10级:+10敏捷或+生命

15级:+3热血战魂叠加上限或+50旋风飞斧伤害

20级:+20%闪避或+50攻击力

25级:-6秒旋风飞斧冷却或战斗专注可驱散(对友军有效)

巨牙海民:

10级:+40%经验获取或+90金钱/分

15级:+生命或+雪球伤害

20级:+雪球速度或+%海象神拳暴击

25级:12%普攻触发海象神拳或-6秒寒冰碎片冷却

孽主:

10级:+18火焰风暴伤害或+30移动速度

15级:+施法距离或+15衰退光环攻击力加成

20级:+70攻击速度或+30生命恢复

25级:+0.8秒怨念深渊缠绕或25%火焰风暴伤害建筑

不朽尸王:

墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒

墓碑范围从//0/0调整为0

墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒

墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒

减少了墓碑僵尸的碰撞体积

腐朽的魔法消耗从70/90//点降低至70/85//点

腐朽的伤害从20/60//点减少至20/50/80/点

10级:+施法距离或+8生命恢复

15级:死亡时召唤墓碑或+20秒腐朽持续时间

20级:+30墓碑僵尸攻击力或+3墓碑可攻击次数

25级:获得重生秒冷却或2秒腐朽冷却

熊战士:

10级:+1.75魔法恢复或+8力量

15级:+16敏捷或-1秒震撼大地冷却

20级:+1激怒持续时间或+25秒怒意狂击

25级:+14怒意狂击伤害或+震撼大地范围

复仇之魂:

恐怖波动视野范围从降低至(与伤害范围相同)

恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒

恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒

神杖升级的幻象攻击力从50%提升至%

复仇光环的范围从提升至0

死亡时不再对敌人施加复仇光环

友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。

10级:+15%魔法抗性或-1恐怖波动护甲

15级:+15敏捷或-6秒恐怖波动冷却

20级:-4秒魔法箭冷却或+15%复仇光环

25级:+魔法箭伤害或魔法箭无视技能免疫

剧毒术士:

基础移动速度减少5点

基础攻击力减少3点

瘴气现在可以被驱散

10级:-8瘴气冷却或+90金钱/分

15级:+施法距离或+6%毒刺减速

20级:+6秒剧毒新星持续时间或瘴气击中英雄时召唤2个守卫

25级:+剧毒新星范围或3倍瘟疫守卫生命/攻击力

冥界亚龙:英雄重做

基础移动速度减少5点

基础护甲减少1点

腐蚀皮肤不再减缓移动速度。

腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点

腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32

重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。

降低攻速/移速:25/30/35/40%

每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0*缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)

持续时间:3

冷却时间:6/4/2/0

魔法消耗:40/35/30/25

重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。

范围:

每秒伤害:20/30/40/50

魔法抗性:-10/15/20/25%+施加破坏

持续时间:8

冷却时间:5

魔法消耗:75

施法距离:(弹道速度为0)

注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。

10级:+20攻击速度或+8%技能吸血

15级:+攻击距离或+6腐蚀皮肤伤害

20级:毒性攻击对建筑有效或+蝮蛇突袭每秒伤害

25级:+攻击力或幽冥剧毒具有沉默效果

维萨吉:

佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。

施放皇权颤抖现在会使范围内的佣兽在施放时获得同样效果。

10级:+施法距离或+30攻击力

15级:+40%经验获取或灵魂超度攻击两个目标e

20级:+15灵魂超度每点灵魂伤害或+80佣兽移动速度

25级:-2秒陵卫斗篷恢复时间或+1佣兽

术士:

10级:+5%致命链接伤害或+施法距离

15级:-7秒暗言术冷却或+40%经验获取

20级:死亡时召唤地狱火或范围型暗言术

25级:+20地狱火护甲或地狱火获得技能免疫

编织者:

10级:+20法力损毁或+25%经验获取

15级:12力量或+75缩地伤害

20级:-0.5虫群降低护甲或+2虫群可攻击次数

25级:+缩地移动速度或+1连击次数

风行者:

集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。

集中火力攻击速度加成从减少至

集中火力冷却时间从60秒增加至70秒

束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。

10级:+30%风行减速或+1.75魔法恢复

15级:+90强力击伤害或+75攻击距离

20级:25%冷却时间或风行提供隐身

25级:+20%集中火力短暂击晕或+1束缚击目标

寒冬飞龙:

10级:+90金钱/分或+50攻击力

15级:+生命或+夜间视野

20级:+15%严寒烧灼减速或-5秒极寒之拥冷却冷却

25级:+1.5秒寒冬诅咒持续时间或碎裂冲击造成2秒眩晕

巫医:

死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄

10级:+5护甲或+75攻击力

15级:+2麻痹药剂弹跳次数或+金钱/分

20级:+1诅咒爆发次数或+死亡守卫攻击距离

25级:+1.5%巫毒回复术最大生命值或+75死亡守卫攻击力

冥魂大帝:英雄重做

力量成长从3.2减少至2.8

重做殊死一搏:

殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)

殊死一搏对英雄的致命一击伤害从///调整为%

重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。

可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。

主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,移动速度,点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。

骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。

注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。

对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。

10级:+40冥火暴击每秒伤害或+20攻击速度

15级:+5骷髅兵数量或+15力量

20级:重生不消耗魔法或+30骷髅兵攻击力

25级:+25%吸血光环吸血或重生时施放冥火暴击

宙斯:

10级:+6护甲或+25%经验获取

15级:+40移动速度或+1%静电场伤害

20级:+15%冷却时间减少或+0.5秒雷击眩晕

25级:+施法距离或+弧形闪电伤害

此次更新其他内容

用户界面

英雄展示界面现在可以选择小小的不同阶段和暗夜魔王的白天与夜晚形态。T

聊天中输入“:”会自动补全自己拥有的所有聊天表情。

聊天中所有链接现在都可以自动点击。发往公共频道的链接都会经过链接过滤程序进行跳转。

现在游戏内与队伍聊天可以使用聊天指令“/p”。/li

饰品

下列英雄加入创意工坊:石鳞剑士,杰奇洛,远古冰魄和工程师

幻影长矛手添加了一个头部槽位

技能征召

全新挑选界面

支持挑选过程中聊天

支持交换技能栏位

加入邪影芳灵和石鳞剑士

增加了英雄天赋和基础属性面板,以及英雄主属性的提示

现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能。

下列英雄的部分技能加入技能征召:

帕克

圣堂刺客

末日

影魔

灰烬之灵

复仇之魂

光之守卫

幽鬼

巨魔战将

凤凰

伐木机

上古巨神

食人魔魔法师

巨牙海民

修复下列英雄的相关问题:

宙斯

矮人直升机

龙骑士

树精卫士

司夜刺客

恐怖利刃

以上就是本次DOTA2血战之命的全部更新内容了,本次血战之命的更新可以说是对DOTA2游戏机制又一次大刀阔斧的变革。众多英雄重做、道具添加删除以及一些游戏本质上的改动都令DOTA2焕然一新,究竟时好时坏留待玩家们玩上一段时间就知道了。

赞赏

长按







































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