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一个Dota2老玩家测评文
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来至Steam平台:
现在已经多少小时了来着,+,当年为了社区任务为DOTA2草草的写了篇评测,现在看来实在有点对不起这个自己付出了这么多时间的游戏了。最近也许久没碰这款游戏了,原因有很多,毕业了,朋友不在了,电脑不给力了,等等等等。
从初中开始接触到war3,那时候还叫混乱之治来着,玩战役时认识了兽族里的那个长相奇特的先知,后来他成了萨尔,然后是背后没旗子的剑圣,后来他成了斧王,一次偶然的机会,接触到了dota这个RPG地图,起初也没当回事,就和其他的RPG一样,和一帮朋友在网吧玩war3玩够了,玩个RPG娱乐娱乐。后来,大众网络报开始有了这个游戏的攻略和报道,而且我们也越发的体会到这个RPG不同于其他RPG的竞技性,然后就彻底入坑了。
从6.48开始,那时已经进入了尾声,还没来得急体会全民跳刀的节奏,就进入了6.51的TB和DK时代,集帅气与Carry全场能力并存的英雄,我都不记得当时自己手了多少盘,后来TB一技能曾改成了吸血狂魔,此后盛一世衰一时,到了DOTA2貌似又焕发了第二春。6.54后又到了全民魔棒相位鞋的时代,那时候不用看到红点,只要看到魔棒充能了就赶紧召唤队友或者准备跑路了,现在嘛,对面开着雾,在你地图上你都看不到。6.56的时候好像加了船长和发条,过了不久,就到了6.61,这个NEC和DP血精石西瓦龙心后成了无敌航母的时代,还有无节操的VIP走中把你打出翔,小鹿出个挑战根本打不动,电魂力量成长还没变成1,不过,在那个版本后,这些英雄都被削了。后来到6.7前的版本,应该是马甲哥大红大紫的时候了,还记得7分钟吗,还有双圣剑的美杜莎。不就就进入了6.7的时代,不过那时,忙着恋爱,也就放弃了游戏,后来恋情结束,DOTA2也渐渐开始步入我的视野了,TI2后,我拥有了第一个激活码,就开始了自己崭新的DOTA2生涯。
我是个不爱打网游,只玩玩竞技类的游戏,最多就充充VS平台的VIP和QQ会员罢了,至于为了玩游戏花钱,实在是以前让我难以想象的事情,万万没想到,进了DOTA2的坑后,我的零花钱大把大把的给砸进去了,虽不影响平衡,但自己经常用的那些英雄,没一两套好看的饰品总让人觉得有点对不住,玩的英雄多了饰品也越来越多,然后剩下的那几个干脆也就收全了,好看的饰品不停在出,特效也越来越给力,越来越管不住这双该剁的手,至于后来入了STEAM坑实在是惨绝人寰。
与我而言,这不仅仅是游戏了,steam吧里的人称之为信仰2,而我只为了一份回忆了。感谢Valve给予了我们这个平台,老伙伴们都在线时,有兴致想要操作一盘,实在是太容易了。
最后,引用年少那时纪念dota的那篇文章的结尾:So,whatIvedone?Imean,notonlyforDOTA
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