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Dota2再次更新,720c平衡游戏机



在Dota2新版本7.20大幅度改动游戏机制后,新版本的问题仅仅在几天内就被无限放大,包括一些游戏中的bug以及一些英雄的改动破坏了游戏平衡。这也让Dota2必须马上做出新的更新,随之,7.20b与7.20c版本出现,逐渐修复新版本中存在的问题。接下来为大家详细分析一下最新版本7.20c的变动。7.20c的变动主要是装备和英雄的改动,而在地图和资源方面并没有变动,还是维持着7.20版本的机制。首先分析物品的改动。由于天鹰戒的取消,让大部分大哥位英雄习惯裸出两至三个怨灵系带或者空灵挂件,使得这两件装备被削弱,这两件装备加之护腕的图纸价格都由提升到,并且怨灵系带的速度加成由7降为6。代替的是散华、夜叉和慧光的图纸价格由降到,这也是对需要怨灵系带和空灵挂件的大哥的一些补偿吧。最后是血精石的充能点数从12点提升至14点,每点能量生命值和魔法恢复加成从0.25提升至3.0,也算是对大哥位的一个加强。总而言之,装备的变动基本都是针对大哥位的。接着是英雄的改动。由于赏金猎人在前几日的胜率飞速升高,这个英雄强的确实有些不讲道理,这个版本果然就被削弱了,他的敏捷成长从3.0降到了2.7,并且追踪术的事发距离从降到了。然后是大熊猫酒仙,酒仙的余烬佳酿触发机制被重做,到目标单位收到80点或更高伤害时被点燃,并且造成三秒的持续伤害。酒仙削弱较大的应该是25级天赋+%致命一击现在改为+%,这样就平A流的大熊猫不再那么恐怖了。然后是人马,人马得到了小的增强,奔袭冲撞减速时间从1.8秒提升到了2.3秒。混沌骑士也得到了加强,混沌一击的吸血效果得到了提高。然后就是小骷髅了,上个版本的小骷髅可谓是非常强了,让人想不到的是,小骷髅再次得到了加强,攻击距离提高了10,燃烧之军的基础攻击间隔缩短,20级天赋的攻击距离也提高了,新版本里小骷髅绝对是炙手可热的一个英雄了。上个版本很强的戴泽被削后再次小幅度削弱,暗影波的冷却时间增加了一秒。此外,还有很多英雄有些小的改动,但改动最大的是小鱼人,下期为大家着重分析小鱼人的改动。这就是7.20c的一些变动,总的来说就是继续完善新版本的游戏机制,不让一些英雄过于强势而打破游戏平衡,新的版本还在测试中,希望可以不久找到最平衡的版本,让Dota2不再日更。

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