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魔兽世界龙希尔确定不会有战士,龙兽将
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《魔兽世界》已经可以创建龙希尔种族,相信不少玩家已经体验过了新种族职业的基本机制。遗憾的是龙希尔只有唤魔师这一种职业,并且仅有治疗和DPS专精,看起来就像是一个并未完成的种族职业。目前,设计师对龙希尔的设定和即将到来的同盟种族有了更多的解释,在巨龙时代后期,应该能看到更多和巨龙相关的新内容。
龙希尔的专精和职业限制
以巨龙版本的设定,奈萨里奥所打造的龙希尔并不是只有唤魔师这一个职业,还有类似于近战那样的专精天赋,但唤魔师却是龙希尔里面的精锐。只是在经过和元素始祖龙的战斗淘汰后,留存下来的只剩下了唤魔师。
这是剧情上对龙希尔唤魔师的解释,但在游戏里面后期了,龙希尔会不会有可能选择其他的职业?设计师给出的答复可能会让玩家有所失望。
龙希尔的职业设计方面,设计师举了个很简单的例子,巨龙在战斗的时候,不管是玩家或者是设计师,第一印象就是龙息和扫尾,这两个经典特性就不可能存在超过40码的技能范围。
所以,龙希尔既不是近战也不是远程,而是中程职业。这就能做到了让龙希尔的种族特性和职业专精有着更强的联系,具有类似恶魔猎手只能是暗夜精灵或者血精灵那样的独特种族职业。
随着剧情的推进,龙希尔在未来会更好地利用魔法来使用剑或者盾牌这类的武器。这意味着在巨龙版本的后期,龙希尔有可能增加坦克专精天赋,Ion在早期的访谈也提到过会让龙希尔成为坦克。
但开发团队依然希望龙希尔有区别与其他种族的特点,所以未来的版本不会出现龙希尔战士,希望近战的玩家应该会有所失望了。
“龙兽”会是后续的同盟种族之一
作为巨龙版本,设计师正在努力将更多的“龙元素”带到现在或者未来的资料片里面,但需要找到“更有意义”的方式来实现。这有个需要