最新文章

推荐文章

热门文章

您的当前位置:血精 > 血精常识 > 英雄分析一把战斧一支军队,无法停下来的

英雄分析一把战斧一支军队,无法停下来的



作者:IOS32区萧瑟的卡卡

前言:关于斧王

作为红雾军团的一名步兵,他的目标是成为红雾军团的将军。一场又一场的战斗中,他用血腥的杀戮证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了。在最终战胜的夜晚,他宣布自己为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。

斧王的外形特点很显眼,肌肉发达,全身通红,看看属性是否符合这位肌肉男:

属性分析

斧王在前排输出中,攻击属性+居中,护甲+偏上,魔抗普通,血量偏高,总体看属性是一个有输出又站得住的前排英雄。

我们来横向比较当下3.4版本最热的闪避英雄小娜迦属性:

和小娜迦相比,斧王的血量相当高,高于小娜迦,护甲斧王高出(也是不小的数据),魔抗和攻击略低于小娜迦,闪避和暴击则略高于小娜迦在一个相当高的水平。

实际上,我们通过接下去对斧王的技能分析,能知道斧王的厚度远远不止这些。因此,斧王在定位中是一个比较肉的前排输出型英雄,任何单位想要前行,也得问候过他手中的大斧!

技能分析大招淘汰之刃

大招---淘汰之刃4分。强打断技能,的基础伤害相当高,在普通情况下能在前排坦克上打出+的伤害,这并不是所有,对重伤英雄伤害增加98%,前排很容易重伤,有时候错过时间就容易被对方奶妈原地复活,斧王的这一特性,使得在战场上愈战愈勇。

重伤时候的对手受到斧王的大招伤害是2倍,前排高防御的情况下打出伤害是常有的,如果大招的伤害足以取下对方人头,额外增加自身能量。高速的回能和巨大的伤害以及技能附带的强打断特性,让斧王在前排的混战中游刃有余。

二技能反击螺旋

2技能---反击螺旋3分。被动,反击的物理基础伤害,基础值偏高。在血量充足情况下,反击间隔时间为3-4S,范围是周身2小格内全部英雄和小兵,不暴击平均打出万左右伤害,当自身血量减少,反击间隔时间缩短为1S,这个反击率是相当高的,伤害也相当可观,覆盖面积广,所以站在斧王身边是件极其危险的事情,但也因为技能的被动性,和最佳神器分身斧的佩戴擦肩而过。

三技能战斗饥渴

3技能---战斗饥渴3分。基础伤害虽然不能说很高,但优先最虚弱英雄,这个特性使得这个技能锦上添花,实际效果非常理想,附带撕裂,同时命中后给自己提升点能量,技能冷却时间8S。让斧王能够更迅速的回能释放大招。

四技能挑战怒吼4技能---挑战怒吼4分。记得斧王在DOTA中的主动技能,而在风暴纪元中更有了自己的特色成为了被动技能,大大加强了斧王战斗的持久性,增加1的护甲,叠加上自身高护甲的属性,其厚度甚至能与前排坦克相匹敌,对于物理攻击的抵抗力远远凌驾于小娜迦、幽鬼等其他前排输出之上,这也为战队坚持到最后一秒争取了很大的主动权。神器分析

首先推荐强袭,强袭增加自己的双抗以后还能大范围减弱周边敌人的双抗,对于一个输出来说如虎添翼。

其次推荐血精石,血精石在3.4版本强化后,到达了一个前所未有的高度,高级血精石能在斧王半血以后%全体回血回能,加法强。所以也是一个很好的选择。总结对于斧王作为冷门的前排军,虽然不能一手遮天,但还是有自己的可取之处,在自身闪避和暴击属性很突出,但是技能方面没有特别突出的技能,所以站在前排容易被对方针对和控制,因此培养斧王的朋友也要看到培养他的风险性!想知道更多《风暴纪元》的动态,敬请







































北京最好白癜风医院治疗偏方
北京一般治疗白癜风要多少钱


转载请注明:http://www.pdnze.com/xjcs/6475.html

  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: